やっぱりメイポが好き!12
2021年5月7日 ドラゴンズドグマDAそんなわけで、ようやく2周目をプレイしているドラゴンズドグマDAでございます!(*´ω`)
毎回ね、話がまとまらなさすぎて、書きたいことを書ききれていないプレイ記でございます(がび~ん)
私、もっとうまく文章まとめて書けるようになりたい(切実)
本当に文章のうまい人は、短い文章の中にわかりやすく濃密な文章を書けるんだけど、私は詳細を事細かに説明したくなっちゃって、つい長くなっちゃうんですよね(=_=)
そんなわけで、2周目!以下簡略プレイメモ。
・強くてニューゲームって最高だよね(*ノωノ)
・普通の漁師とは思えぬガチな装備で村を練り歩く覚者(主人公)
・というか、毎度こりずに人様のお宅に勝手にお邪魔んぼうして
・取れるものを根こそぎ取っていく人(えええええ)
・ホウキとバケツ、そんなにいろんなお宅から回収してどうするの?
・というか、地味に困ると思われるんですけど、その取得物。
・さらに毎回、お店のへそくりと思わしきお金を拾っていく人(えええええ)
・だって、宿屋やアイテム屋の引き出しタンスの前とか、食料品店のカウンターの下とか調べると拾えちゃうんだもの。
・さらにそこいらに置いてあるニンジンとかリンゴとか普通にとれちゃうし。
・宿屋に泊まると、必ずといっていいほど1Fの台所に置いてある肉とナイフと大魚とグランシスハーブとかぼちゃは入手します(キリッ)
・久しぶりにカサディス村を物色散策して、めちゃくちゃアイテム入手できた~( *´艸`)
・毎回でも思うの。いいの、これ(笑)
・2周目だし、フィールドマップも端から端まで埋めたし、寄り道とかせずに―
・寄り道めっちゃしたわ。普通に街道の横道に入って、めっちゃ草むしったり、ブドウとったり、枝拾ったり、ウサギ獲ったりしたどぉぉぉ!!
・街道1本道なのに、横道で取れるアイテムの多い事!楽しいな!!
・無益な行いの、このうえなき新鮮な愉しみ
・そして1周目は久々に会ったポーンのルークとの旅をけっこう楽しんだのですが、
・2周目、めっちゃメイポ会いたさに走るのはお約束(笑)
・何せ、こちとらLV.180以上(笑)序盤の敵はほぼ瞬殺☆
・俺、つえぇぇぇぇ!!このさくさく感、本当に好きぃぃぃぃぃ!!
・で、2周目は何が楽かって、アイテム収集クエストにおいて、速攻依頼完了できる点。
・何せ無駄に潤沢に倉庫にアイテムがある2周目。
・どんとこい。なんでもこい。俺の倉庫の在庫に任せろ☆(白い歯キラ~ン)
・これでお店開けるんじゃないかな、俺。
・でもどういうわけか掘り出し物に出会った事ないの。どうして。
・どうやら街道を歩く商人(?)の好感度をあげると掘り出し物に出会える(?)みたいだけど、好感度あげまくってもダメなのよねぇ。
・もしや商人だと思ってるけど、商人じゃないとか?(笑)
・そんなわけで、ずっと黒呪島ごもりをしていた事もあり、強装備で身をかためていたので
・防御力を重視しないファッションでいきたい気分なのであります!
・定番スタイルがあるのですが、せっかくいろんな装備品があるので色々とメイポに着せたい!
・でもこれをやると、レベルのわりに装甲ペラペラになっちゃうんですよね。
・(だいたい高レベルのポーンは、黒呪島装備をしているのが大半)
・ただ、レベル相応に基本ステータスが高いので、装甲ペラペラでも黒呪島などに行かない限り問題ないっていっちゃ~ないです。
・EASYモードだしな☆
・崩壊後の世界と黒呪島滞在を長くしていた反動か、青空グランシス嬉しい!
・青空グランシスは、ただ散策してるだけでも楽しいんですよね~( *´艸`)
・朝がきて、夜がきて、それぞれの時間帯によって移り変わる世界が良いのです。
・そしてLv.180になった事で、ようやっとこさ、Lv.∞(Lv.200)のポーンの雇用ができるようになりました!(=゚ω゚)ノ
・黒呪島攻略でリムもたまったし、2周目からは色々と解禁だぁぁぁぁぁ!!
・あと1周目で行けなかった涸離宮とかにも行きたいけど
・どんな条件だったかど忘れしてる(ええええ)
・確か、エリノアといい仲にならないと発生しなかったかな?
・いや、どうだったっけかなぁ~?
・あと小さく折られた手紙の場所とか、完了できなかった依頼とかも完了させたいかも。
・本当やれる事いっぱいあるのよね、ドグマって(嬉)
そんな感じで2周目!とりあえずまだまだプレイしたいドグマでした!
毎回ね、話がまとまらなさすぎて、書きたいことを書ききれていないプレイ記でございます(がび~ん)
私、もっとうまく文章まとめて書けるようになりたい(切実)
本当に文章のうまい人は、短い文章の中にわかりやすく濃密な文章を書けるんだけど、私は詳細を事細かに説明したくなっちゃって、つい長くなっちゃうんですよね(=_=)
そんなわけで、2周目!以下簡略プレイメモ。
・強くてニューゲームって最高だよね(*ノωノ)
・普通の漁師とは思えぬガチな装備で村を練り歩く覚者(主人公)
・というか、毎度こりずに人様のお宅に勝手にお邪魔んぼうして
・取れるものを根こそぎ取っていく人(えええええ)
・ホウキとバケツ、そんなにいろんなお宅から回収してどうするの?
・というか、地味に困ると思われるんですけど、その取得物。
・さらに毎回、お店のへそくりと思わしきお金を拾っていく人(えええええ)
・だって、宿屋やアイテム屋の引き出しタンスの前とか、食料品店のカウンターの下とか調べると拾えちゃうんだもの。
・さらにそこいらに置いてあるニンジンとかリンゴとか普通にとれちゃうし。
・宿屋に泊まると、必ずといっていいほど1Fの台所に置いてある肉とナイフと大魚とグランシスハーブとかぼちゃは入手します(キリッ)
・久しぶりにカサディス村を
・毎回でも思うの。いいの、これ(笑)
・2周目だし、フィールドマップも端から端まで埋めたし、寄り道とかせずに―
・寄り道めっちゃしたわ。普通に街道の横道に入って、めっちゃ草むしったり、ブドウとったり、枝拾ったり、ウサギ獲ったりしたどぉぉぉ!!
・街道1本道なのに、横道で取れるアイテムの多い事!楽しいな!!
・無益な行いの、このうえなき新鮮な愉しみ
・そして1周目は久々に会ったポーンのルークとの旅をけっこう楽しんだのですが、
・2周目、めっちゃメイポ会いたさに走るのはお約束(笑)
・何せ、こちとらLV.180以上(笑)序盤の敵はほぼ瞬殺☆
・俺、つえぇぇぇぇ!!このさくさく感、本当に好きぃぃぃぃぃ!!
・で、2周目は何が楽かって、アイテム収集クエストにおいて、速攻依頼完了できる点。
・何せ無駄に潤沢に倉庫にアイテムがある2周目。
・どんとこい。なんでもこい。俺の倉庫の在庫に任せろ☆(白い歯キラ~ン)
・これでお店開けるんじゃないかな、俺。
・でもどういうわけか掘り出し物に出会った事ないの。どうして。
・どうやら街道を歩く商人(?)の好感度をあげると掘り出し物に出会える(?)みたいだけど、好感度あげまくってもダメなのよねぇ。
・もしや商人だと思ってるけど、商人じゃないとか?(笑)
・そんなわけで、ずっと黒呪島ごもりをしていた事もあり、強装備で身をかためていたので
・防御力を重視しないファッションでいきたい気分なのであります!
・定番スタイルがあるのですが、せっかくいろんな装備品があるので色々とメイポに着せたい!
・でもこれをやると、レベルのわりに装甲ペラペラになっちゃうんですよね。
・(だいたい高レベルのポーンは、黒呪島装備をしているのが大半)
・ただ、レベル相応に基本ステータスが高いので、装甲ペラペラでも黒呪島などに行かない限り問題ないっていっちゃ~ないです。
・EASYモードだしな☆
・崩壊後の世界と黒呪島滞在を長くしていた反動か、青空グランシス嬉しい!
・青空グランシスは、ただ散策してるだけでも楽しいんですよね~( *´艸`)
・朝がきて、夜がきて、それぞれの時間帯によって移り変わる世界が良いのです。
・そしてLv.180になった事で、ようやっとこさ、Lv.∞(Lv.200)のポーンの雇用ができるようになりました!(=゚ω゚)ノ
・黒呪島攻略でリムもたまったし、2周目からは色々と解禁だぁぁぁぁぁ!!
・あと1周目で行けなかった涸離宮とかにも行きたいけど
・どんな条件だったかど忘れしてる(ええええ)
・確か、エリノアといい仲にならないと発生しなかったかな?
・いや、どうだったっけかなぁ~?
・あと小さく折られた手紙の場所とか、完了できなかった依頼とかも完了させたいかも。
・本当やれる事いっぱいあるのよね、ドグマって(嬉)
そんな感じで2周目!とりあえずまだまだプレイしたいドグマでした!
やっぱりメイポが好き!11
2021年5月7日 ドラゴンズドグマDA
ついに!ついにドラゴンズドグマDA(PS4版)をクリアしました~!!!(=゚ω゚)ノ
初回を(爆)
ようやっとこさ1周目クリアでございます!!(笑)
約243時間プレイしていて、ようやく本編クリアしました☆
いえ、もうだいぶ前から今日こそクリアしよう。いや、本当今日こそはクリアしようよ。っていうのを繰り返していたのですが、どうにもエヴァフォマラソンと黒呪島マラソンに区切りをつける事ができなかったのであります!
物欲の恐ろしさよ。
とにかく色々と油を売りながら、エヴァフォや黒呪島の固有の装備品を入手し、
ようやっとこさ満足した次第です。(ハフゥ~☆)
まだ黒呪島の方の固有装備品やアイテムが残っているのですが、メイポの定番装備の竜印強化も終わって、そのほかの装備品もだいぶ強化できたし、ここいらで1回クリアしておこう!そうしよう!そうしよ~う!(叫)
本当、クリアの後押しになる、これっていう決め手がなかなかなくて、今回何で後押しになったかというと
撥水のリングを入手したのがクリア後押しになりました(まさかの撥水w)
この撥水リング、黒呪島で出る固有アクセサリーになってまして、水濡れ状態100%耐性の効果があるアクセサリーなのであります!
このアクセサリー、なかなか出なかったのです。
まぁ、なくても攻略に差支えはしないのですが、あると黒呪島での攻略が快適になるのであります!
多分、前のプレイ記のどこかにも書いてあると思うのですが、黒呪島の攻略において、水濡れしやすいエリアが多数存在するのです。
地下水道のような場所が一番濡れやすく、ランタンが水によって消えるとあたりが真っ暗になってしまい、ほとんど視界がきかなくなるエリアがあるのです。
で、そこではポーンたちは水濡れ状態を回復するのに、手持ちの綺麗な布を湯水のように使用し、万能薬も使用し、いくつあっても足りないという展開に。
で、覚者も同様、水濡れ状態になるとアイテムで回復すればいいのですが、いくつ手持ちがあっても追いつかないので、ランタンを濡らした場合、ランタンをアイテム画面で外して、また再度装備すると、すぐに点火する事ができる仕様になっているのです。
で、だいたいここで水濡れするのは、戦闘中で吹き飛ばされてダウンしたり、うっかり水場に回避で転がって水濡れするかなのですが、そうなると、このランタンのつけ直しの手間が発生して、悠長にランタン装備をしている途中で
敵に攻撃される事、多々。
ひどいと、せっかくランタンつけ直したのにまた水濡れして真っ暗になっての悪循環に。だいたい黒呪島の初回ではさほどなのですが、周回しているうちに、この地下水道にスタンバっているのが、
ゴアサイクロプスやミノタウロス、エルダーオーガなどの筋肉ムキムキ勢(吐血)
そうすると、突き飛ばされたり吹っ飛ぶ確率が高くなり、にっちもさっちもいかない状況に。あとこの地下水道、堕ちたポーンなどもいる事があり、こちらはこちらでウォリアーやファイターの攻撃で突き飛ばされ、レンジャーの剛力系の弓攻撃で吹き飛ばされ、
それはもうビシャビシャとまぁまぁ(濡)
つい話が長くなりましたが、つまるところ、そんなお手間かかりまくるエリアにおいて撥水のリングは、実にお役立ちなのであります!最高!
で、そのアイテムがようやっとこさ入手できた事でクリアを決めました(笑)
これが出たらもういいやって思えるのが撥水のリングだったというのが、自分的にも意外といえば意外なのですが、レアアイテムな事は間違いないです☆
そしてアドベンチャーログ(画像)を見て、笑ってしまったのですが、
採集した回数:3850回
発掘した回数:2205回
宝箱開封数 :4841回
どんだけ収集欲、強いの、私(爆)
もうね、入手できるものは根こそぎ入手してたもんだから、初回クリアでとんでもない数になっていました(笑)
そこに落ちてるのは俺のもの。そこに置いてあるのも俺のもの。そこに生えてるのも俺のもの。そこで取れるものは俺のもの。そこにある宝箱はもちろん俺のもの。
潤沢な倉庫を見るの、本当に好き☆(120%笑顔)
いやはや、でもそれだけの宝箱を開けたとしても、出ないものは出ないんですよね~(笑)
で、ものすごく久しぶりにドラゴンズドグマDAのEDを見たのですが、
やだ、もう泣いちゃう。メイポぉぉぉぉ!!!!(叫)
ってなり申した!!PS3版で初めてこのEDを見た時ほどの衝撃はないのですが、
それでも何回見てもこのEDは泣く(´;ω;`)ウゥゥ
本当は、本当はいつまでもメイポと一緒に暮らしていたかったんじゃぁぁ!!
以下、EDネタバレをおおいに含むので、反転仕様(白文字)にしてます。
(わたくしめのやるせない思いを書きなぐってあるだけなので、要注意。)
〈界王としてあの場所でメイポと2人きり、永遠ともいえる時間を共に過ごしていくのも悪くはないのかなとも思ったり。ポーンは人間と感覚が異なるから、ずっと覚者と共にあそこであり続ける事になんの疑問も抱かないし、覚者がいなくなるという考えも微塵も持っていなかったんだろうなと思う。でも覚者は元々「人」だから、永遠という時間は魂が耐えられなくて―。結局、メイポと同じ時をいつまでも共有し続けるのは、覚者という立場であり続けなければ無理って事なのかな…。メイポには絆の指輪は渡せない仕様だけど、メイポに絆の指輪を渡したら、魂の転移ではなく人に転生して、覚者とその後の時間を共に果てるまで過ごすっていうEDがあっても良かったな~。しかし界王ED、いうなれば連綿と続く円環を主人公が断ち切ったという事は、世界が丸ごと消滅する事になるはずだけど、世界が消滅しなかったところを見ると、界王の存在しない世界が成り立ったという事なのかな?〉
というか、情緒が迷子になりすぎて、何を書こうとしていたかわからなくなってきた(ええええええ)
と、ともあれ、ドラゴンズドグマDA、PS4版もがっつりプレイするほど夢中になったYO!最高!!
ドラゴンズドグマ2はまだですか?本当に待ってるんだけど。
因みに噂レベルですが、ドラゴンズドグマ2が現在制作されているとか。
PS5で出るっていうならPS5本体毎買うし、機種が違うってなったらその機種も買うし、それくらいしてもいいほど、プレイしたい!
もちろん、ポーンシステムが継承された形だった場合ですけど。
ドラゴンズドグマは自分のポーンありきですから~~~!!
で、これでようやく違うゲームに着手できると思いきや、強くてニューゲーム(引継ぎプレイ)をやり始め、崩壊前の世界が久しぶりなものだから、ちょっとまた新鮮な気分になってしまい、
なんだろう。いつまでもこのゲーム、やってられるな。困る(笑)
ドラゴンズドグマDA(PS3版)は約3年以上、ドラゴンズドグマオンラインは約4年以上プレイしてた事を考えると、いい加減飽きそうなものだけど、参ったね☆
そして困った事に、わたくしめのセカンドメイポもPS4版で始動したくなってきちゃって、別アカをまた稼働させようかどうか悩むところです。
初回を(爆)
ようやっとこさ1周目クリアでございます!!(笑)
約243時間プレイしていて、ようやく本編クリアしました☆
いえ、もうだいぶ前から今日こそクリアしよう。いや、本当今日こそはクリアしようよ。っていうのを繰り返していたのですが、どうにもエヴァフォマラソンと黒呪島マラソンに区切りをつける事ができなかったのであります!
物欲の恐ろしさよ。
とにかく色々と油を売りながら、エヴァフォや黒呪島の固有の装備品を入手し、
ようやっとこさ満足した次第です。(ハフゥ~☆)
まだ黒呪島の方の固有装備品やアイテムが残っているのですが、メイポの定番装備の竜印強化も終わって、そのほかの装備品もだいぶ強化できたし、ここいらで1回クリアしておこう!そうしよう!そうしよ~う!(叫)
本当、クリアの後押しになる、これっていう決め手がなかなかなくて、今回何で後押しになったかというと
撥水のリングを入手したのがクリア後押しになりました(まさかの撥水w)
この撥水リング、黒呪島で出る固有アクセサリーになってまして、水濡れ状態100%耐性の効果があるアクセサリーなのであります!
このアクセサリー、なかなか出なかったのです。
まぁ、なくても攻略に差支えはしないのですが、あると黒呪島での攻略が快適になるのであります!
多分、前のプレイ記のどこかにも書いてあると思うのですが、黒呪島の攻略において、水濡れしやすいエリアが多数存在するのです。
地下水道のような場所が一番濡れやすく、ランタンが水によって消えるとあたりが真っ暗になってしまい、ほとんど視界がきかなくなるエリアがあるのです。
で、そこではポーンたちは水濡れ状態を回復するのに、手持ちの綺麗な布を湯水のように使用し、万能薬も使用し、いくつあっても足りないという展開に。
で、覚者も同様、水濡れ状態になるとアイテムで回復すればいいのですが、いくつ手持ちがあっても追いつかないので、ランタンを濡らした場合、ランタンをアイテム画面で外して、また再度装備すると、すぐに点火する事ができる仕様になっているのです。
で、だいたいここで水濡れするのは、戦闘中で吹き飛ばされてダウンしたり、うっかり水場に回避で転がって水濡れするかなのですが、そうなると、このランタンのつけ直しの手間が発生して、悠長にランタン装備をしている途中で
敵に攻撃される事、多々。
ひどいと、せっかくランタンつけ直したのにまた水濡れして真っ暗になっての悪循環に。だいたい黒呪島の初回ではさほどなのですが、周回しているうちに、この地下水道にスタンバっているのが、
ゴアサイクロプスやミノタウロス、エルダーオーガなどの筋肉ムキムキ勢(吐血)
そうすると、突き飛ばされたり吹っ飛ぶ確率が高くなり、にっちもさっちもいかない状況に。あとこの地下水道、堕ちたポーンなどもいる事があり、こちらはこちらでウォリアーやファイターの攻撃で突き飛ばされ、レンジャーの剛力系の弓攻撃で吹き飛ばされ、
それはもうビシャビシャとまぁまぁ(濡)
つい話が長くなりましたが、つまるところ、そんなお手間かかりまくるエリアにおいて撥水のリングは、実にお役立ちなのであります!最高!
で、そのアイテムがようやっとこさ入手できた事でクリアを決めました(笑)
これが出たらもういいやって思えるのが撥水のリングだったというのが、自分的にも意外といえば意外なのですが、レアアイテムな事は間違いないです☆
そしてアドベンチャーログ(画像)を見て、笑ってしまったのですが、
採集した回数:3850回
発掘した回数:2205回
宝箱開封数 :4841回
どんだけ収集欲、強いの、私(爆)
もうね、入手できるものは根こそぎ入手してたもんだから、初回クリアでとんでもない数になっていました(笑)
そこに落ちてるのは俺のもの。そこに置いてあるのも俺のもの。そこに生えてるのも俺のもの。そこで取れるものは俺のもの。そこにある宝箱はもちろん俺のもの。
潤沢な倉庫を見るの、本当に好き☆(120%笑顔)
いやはや、でもそれだけの宝箱を開けたとしても、出ないものは出ないんですよね~(笑)
で、ものすごく久しぶりにドラゴンズドグマDAのEDを見たのですが、
やだ、もう泣いちゃう。メイポぉぉぉぉ!!!!(叫)
ってなり申した!!PS3版で初めてこのEDを見た時ほどの衝撃はないのですが、
それでも何回見てもこのEDは泣く(´;ω;`)ウゥゥ
本当は、本当はいつまでもメイポと一緒に暮らしていたかったんじゃぁぁ!!
以下、EDネタバレをおおいに含むので、反転仕様(白文字)にしてます。
(わたくしめのやるせない思いを書きなぐってあるだけなので、要注意。)
〈界王としてあの場所でメイポと2人きり、永遠ともいえる時間を共に過ごしていくのも悪くはないのかなとも思ったり。ポーンは人間と感覚が異なるから、ずっと覚者と共にあそこであり続ける事になんの疑問も抱かないし、覚者がいなくなるという考えも微塵も持っていなかったんだろうなと思う。でも覚者は元々「人」だから、永遠という時間は魂が耐えられなくて―。結局、メイポと同じ時をいつまでも共有し続けるのは、覚者という立場であり続けなければ無理って事なのかな…。メイポには絆の指輪は渡せない仕様だけど、メイポに絆の指輪を渡したら、魂の転移ではなく人に転生して、覚者とその後の時間を共に果てるまで過ごすっていうEDがあっても良かったな~。しかし界王ED、いうなれば連綿と続く円環を主人公が断ち切ったという事は、世界が丸ごと消滅する事になるはずだけど、世界が消滅しなかったところを見ると、界王の存在しない世界が成り立ったという事なのかな?〉
というか、情緒が迷子になりすぎて、何を書こうとしていたかわからなくなってきた(ええええええ)
と、ともあれ、ドラゴンズドグマDA、PS4版もがっつりプレイするほど夢中になったYO!最高!!
ドラゴンズドグマ2はまだですか?本当に待ってるんだけど。
因みに噂レベルですが、ドラゴンズドグマ2が現在制作されているとか。
PS5で出るっていうならPS5本体毎買うし、機種が違うってなったらその機種も買うし、それくらいしてもいいほど、プレイしたい!
もちろん、ポーンシステムが継承された形だった場合ですけど。
ドラゴンズドグマは自分のポーンありきですから~~~!!
で、これでようやく違うゲームに着手できると思いきや、強くてニューゲーム(引継ぎプレイ)をやり始め、崩壊前の世界が久しぶりなものだから、ちょっとまた新鮮な気分になってしまい、
なんだろう。いつまでもこのゲーム、やってられるな。困る(笑)
ドラゴンズドグマDA(PS3版)は約3年以上、ドラゴンズドグマオンラインは約4年以上プレイしてた事を考えると、いい加減飽きそうなものだけど、参ったね☆
そして困った事に、わたくしめのセカンドメイポもPS4版で始動したくなってきちゃって、別アカをまた稼働させようかどうか悩むところです。
やっぱりメイポが好き!10
2021年4月28日 ドラゴンズドグマDA本編せめて1回はクリアしようぜ?と思いつつも、本編クリアしたら、また黒呪島の周回がリセットされちゃうから、せめて黒呪島の覚醒ダイモーンさん倒してからにしようぜ?ってプレイしている内に
Lv.147 ⇒ Lv.171になったイソラでございます(=゚ω゚)ノ
さすがは黒呪島。レベルがガンガンに上がりますな!
ドラゴンズドグマのプレイは、あまりレベル上げを意識せずにプレイしているので、気づいたらレベルが上がっていたとか、そんな感じでございます。
もう飽きるくらいに周回したドグマなので、さすがに今回はレベルMax(Lv.200)までプレイするのは無理かな(;´∀`)って思ってたけど、
わりとカンストもそう遠くない未来じゃなかろうかと思い始めてます。
ただ、カンストをしてしまうと、リム検索で自分のポーンの検索がしづらくなるんじゃなかろうかという懸念も。
何せレベルカンストしているポーンの多さに反して、リム検索は100件表示。
100件、読み込むたびに違うポーンが表示されるのであります(ダブって表示される事もありますが)
でも、思えばそんな事気にせずに前はプレイしていたので、別に気にせずともいいという話も(笑)
そんなわけで、2周目のしんどい道中を何とかマラソンしつつ、
覚醒ダイモーンさん、討伐しました!!(=゚ω゚)ノ
やっぱりしんどかったよ。覚醒したダイモーンさんは。
知ってたよ。記憶にあったよ。やっぱりPS3版でも覚醒ダイモーンさんを毎度相手にするのがしんどくて、手前エリアで稀に宝箱から出る、解呪アイテムLv.3の武器&防具ばっか回収してたよ。
というか、そもそも、この手前エリアまでくるのも大変なんだけどね☆(吐血)
2周目の初回にこのラスボス手前のエリアにきたら
筋肉ムキムキエリミネーター祭りで本当まいったよ(ぐふぅ)
実はここの攻略としては、道筋にそって進み、1体ずつ確実にエリミネーターを倒していくのがいいのですが、屋根の上に登って、屋根づたいに移動して宝箱を開けて回ったりすると
ポーンたちが、下の道を通って覚者を追いかけてくるので、一緒に道中のエリミネーターを連れてきてしまうのです。
で、敵のいない(空を飛ぶワイバーン以外)平和(でもない)屋根の上でウロウロしてる間に、エリミネーターの突進や武器で弾き飛ばされるポーンたちの声が。
あかん!これは助けに行かねば!!と現場に駆け付ければ、
エリミネーター4体くらいが、ワッショイワッショイお祭り騒ぎになっていると(げふぅ)
すごいです。もうこの中に入ると、誰かしらは踏まれるわ、後ろからど突かれるわで(阿鼻叫喚)
まぁ、このエリアで見られる毎度ご恒例の風物詩(風物なの!?)ではありますが。
で、3回目にお邪マンボウした時には、エリミネーターが、リビングアーマーに変わってますた☆(わ~い)
このリビングアーマーは、物理攻撃&防御力特化したエリミネーターに対し、
上記に加えて魔力攻撃&防御力に特化した敵なのであります!
霊体の上から鎧をまとって巨大な剣と盾を持っている、見かけはちょっとカッコイイ(?)敵なのですが、厄介なのはその鎧を破壊すると、
物理攻撃がほとんど通らなくなってしまうのであります。
何せ中身が霊体なので、ソーサラーなどの魔力が強い攻撃がないと倒せないのです。
さらにこの敵、巨大な剣が当たると痛い上に、魔法詠唱もできる敵で、その魔法に直撃すると、レベルの高いポーンでも一撃で瀕死になる事も。
で、エリミネーターは突進してくる時はスピードがあるのですが、動きは直進で避けやすいのです。
が、リビングアーマー、覚者一行を見つけるとガシャコンガシャコン音をたてながら走ってきます(ぎゃぁぁぁぁ見つかったぁぁぁ!)
で、リーチの長い剣で攻撃してくるし、実はこの方、ステップ持ちで回避とかもします。カッコイイな、擬人化したい(えええええ)
まぁ、パーティー構成では苦戦を強いられる敵ではあるのですが、物理2:魔職2のパーティー構成だと問題なくいけます。
でも、この3回目の手前エリアのリビングアーマーの配置、昔と比べると数が少ないかな?(もしかしたら難易度EASYでプレイしてるせいかもだけど)
そんなわけで、初回ダイモーンさんは、ファイター(メイポ)・レンジャー(覚者)・レンジャー(サポさん)・ソーサラー(サポさん)のパーティー構成で挑みましたが、覚醒ダイモーンさんは、同じメンバーで覚者をマジックアーチャーにして挑みました!
実はマジックアーチャーの使い勝手の良さに目覚めた黒呪島マラソン。
何せ、物理と魔力を両方兼ね備えているジョブなので、物理特化した敵も魔力特化した敵も、わりとすんなり倒せるのであります!いいね!マジックアーチャー!(*´ω`)
その威力に驚いたのは、ジオリザードマンやサラマンダーといった敵。
弓やダガーなどでは、尻尾を斬って攻撃を叩きこむような倒し方をするのですが、魔道弓を使うと、驚くほど攻撃が通ってびっくりしました。
連魔弾という攻撃ですが、1撃放っただけで倒せてしまう場合も。
で、攻撃が通りにくく、魔法も俊敏さゆえに当てにくいガルムですらも、対抗できるほど。
物理攻撃が当たると爆撃に変わる魔弾の矢の攻撃もかなり強く、エリミネーターなどはこの爆撃の矢をめちゃくちゃ撃ち込み、ファイターのメイポが攻撃すると、爆撃になって相手が攻撃する隙を与えずに倒せてしまう事も。(ハメ技)
マジックアーチャー、好き。
さらにこのジョブは、ダガーだけでなく魔職装備である杖も装備できるので、
なかなか強化できない魔職装備品の強化(竜印)もはかどって良いことだらけなのであります!
といえども、うちのメイポは物理職だから、そんな強化してもしょうがないのですが(笑)
でも気分転換によく覚者の兄(魔職)と入れ替えてプレイする時もあるので、使い道はあるのであります(*ノωノ)
黒呪島マラソンにもだいぶ満足してきたので、もうちょっとプレイしたら本編クリアをしておこうと思います!
しかし、PS3版でもそうだったけど、黒呪島にいるデスだけは、どうしても倒せないです。
PS3版でも倒せたの1~2回もないんじゃないかな?(1回は倒した記憶あり)
毎回ポーンを誰かしらもっていかれる(ロストする)のが嫌で、会っても速攻逃げるようにしてます。
睡眠耐性が100%なら少しは安心だけど、鎌を一撃振り下ろされると即アウト(一撃死)だしなぁ(震)
Lv.147 ⇒ Lv.171になったイソラでございます(=゚ω゚)ノ
さすがは黒呪島。レベルがガンガンに上がりますな!
ドラゴンズドグマのプレイは、あまりレベル上げを意識せずにプレイしているので、気づいたらレベルが上がっていたとか、そんな感じでございます。
もう飽きるくらいに周回したドグマなので、さすがに今回はレベルMax(Lv.200)までプレイするのは無理かな(;´∀`)って思ってたけど、
わりとカンストもそう遠くない未来じゃなかろうかと思い始めてます。
ただ、カンストをしてしまうと、リム検索で自分のポーンの検索がしづらくなるんじゃなかろうかという懸念も。
何せレベルカンストしているポーンの多さに反して、リム検索は100件表示。
100件、読み込むたびに違うポーンが表示されるのであります(ダブって表示される事もありますが)
でも、思えばそんな事気にせずに前はプレイしていたので、別に気にせずともいいという話も(笑)
そんなわけで、2周目のしんどい道中を何とかマラソンしつつ、
覚醒ダイモーンさん、討伐しました!!(=゚ω゚)ノ
やっぱりしんどかったよ。覚醒したダイモーンさんは。
知ってたよ。記憶にあったよ。やっぱりPS3版でも覚醒ダイモーンさんを毎度相手にするのがしんどくて、手前エリアで稀に宝箱から出る、解呪アイテムLv.3の武器&防具ばっか回収してたよ。
というか、そもそも、この手前エリアまでくるのも大変なんだけどね☆(吐血)
2周目の初回にこのラスボス手前のエリアにきたら
筋肉ムキムキエリミネーター祭りで本当まいったよ(ぐふぅ)
実はここの攻略としては、道筋にそって進み、1体ずつ確実にエリミネーターを倒していくのがいいのですが、屋根の上に登って、屋根づたいに移動して宝箱を開けて回ったりすると
ポーンたちが、下の道を通って覚者を追いかけてくるので、一緒に道中のエリミネーターを連れてきてしまうのです。
で、敵のいない(空を飛ぶワイバーン以外)平和(でもない)屋根の上でウロウロしてる間に、エリミネーターの突進や武器で弾き飛ばされるポーンたちの声が。
あかん!これは助けに行かねば!!と現場に駆け付ければ、
エリミネーター4体くらいが、ワッショイワッショイお祭り騒ぎになっていると(げふぅ)
すごいです。もうこの中に入ると、誰かしらは踏まれるわ、後ろからど突かれるわで(阿鼻叫喚)
まぁ、このエリアで見られる毎度ご恒例の風物詩(風物なの!?)ではありますが。
で、3回目にお邪マンボウした時には、エリミネーターが、リビングアーマーに変わってますた☆(わ~い)
このリビングアーマーは、物理攻撃&防御力特化したエリミネーターに対し、
上記に加えて魔力攻撃&防御力に特化した敵なのであります!
霊体の上から鎧をまとって巨大な剣と盾を持っている、見かけはちょっとカッコイイ(?)敵なのですが、厄介なのはその鎧を破壊すると、
物理攻撃がほとんど通らなくなってしまうのであります。
何せ中身が霊体なので、ソーサラーなどの魔力が強い攻撃がないと倒せないのです。
さらにこの敵、巨大な剣が当たると痛い上に、魔法詠唱もできる敵で、その魔法に直撃すると、レベルの高いポーンでも一撃で瀕死になる事も。
で、エリミネーターは突進してくる時はスピードがあるのですが、動きは直進で避けやすいのです。
が、リビングアーマー、覚者一行を見つけるとガシャコンガシャコン音をたてながら走ってきます(ぎゃぁぁぁぁ見つかったぁぁぁ!)
で、リーチの長い剣で攻撃してくるし、実はこの方、ステップ持ちで回避とかもします。カッコイイな、擬人化したい(えええええ)
まぁ、パーティー構成では苦戦を強いられる敵ではあるのですが、物理2:魔職2のパーティー構成だと問題なくいけます。
でも、この3回目の手前エリアのリビングアーマーの配置、昔と比べると数が少ないかな?(もしかしたら難易度EASYでプレイしてるせいかもだけど)
そんなわけで、初回ダイモーンさんは、ファイター(メイポ)・レンジャー(覚者)・レンジャー(サポさん)・ソーサラー(サポさん)のパーティー構成で挑みましたが、覚醒ダイモーンさんは、同じメンバーで覚者をマジックアーチャーにして挑みました!
実はマジックアーチャーの使い勝手の良さに目覚めた黒呪島マラソン。
何せ、物理と魔力を両方兼ね備えているジョブなので、物理特化した敵も魔力特化した敵も、わりとすんなり倒せるのであります!いいね!マジックアーチャー!(*´ω`)
その威力に驚いたのは、ジオリザードマンやサラマンダーといった敵。
弓やダガーなどでは、尻尾を斬って攻撃を叩きこむような倒し方をするのですが、魔道弓を使うと、驚くほど攻撃が通ってびっくりしました。
連魔弾という攻撃ですが、1撃放っただけで倒せてしまう場合も。
で、攻撃が通りにくく、魔法も俊敏さゆえに当てにくいガルムですらも、対抗できるほど。
物理攻撃が当たると爆撃に変わる魔弾の矢の攻撃もかなり強く、エリミネーターなどはこの爆撃の矢をめちゃくちゃ撃ち込み、ファイターのメイポが攻撃すると、爆撃になって相手が攻撃する隙を与えずに倒せてしまう事も。(ハメ技)
マジックアーチャー、好き。
さらにこのジョブは、ダガーだけでなく魔職装備である杖も装備できるので、
なかなか強化できない魔職装備品の強化(竜印)もはかどって良いことだらけなのであります!
といえども、うちのメイポは物理職だから、そんな強化してもしょうがないのですが(笑)
でも気分転換によく覚者の兄(魔職)と入れ替えてプレイする時もあるので、使い道はあるのであります(*ノωノ)
黒呪島マラソンにもだいぶ満足してきたので、もうちょっとプレイしたら本編クリアをしておこうと思います!
しかし、PS3版でもそうだったけど、黒呪島にいるデスだけは、どうしても倒せないです。
PS3版でも倒せたの1~2回もないんじゃないかな?(1回は倒した記憶あり)
毎回ポーンを誰かしらもっていかれる(ロストする)のが嫌で、会っても速攻逃げるようにしてます。
睡眠耐性が100%なら少しは安心だけど、鎌を一撃振り下ろされると即アウト(一撃死)だしなぁ(震)
やっぱりメイポが好き!9
2021年4月23日 ドラゴンズドグマDAなんか書きたいことが色々あるはずなのに、書いているうちに詳細を事細かに書きたくなってしまって、無駄に長文になり、
あれ?私書きたかったのって、こんな内容だったん?( ゚Д゚)
っていう事がザラなイソラでございます。
もうちょっと見やすく、単純でわかりやすい文章を書きたいです(目標)
さて、そんなわけで、今日語りたいのは【ここが可愛い☆ポーンの魅力】でございます!
ドラゴンズドグマには、自分だけの従者である『メインポーン』と、オンライン上に存在する他の覚者のメインポーンであるポーン『サポートポーン』と一緒に旅をする事ができるのです。
で、このメインポーンは、主人公同様名前や性別だけでなく、その容姿を事細かく自分でエディットする事ができるのです。
屈強な戦士でもいいし、かよわい幼女でもいいし、これでもかと自分の性癖を詰め込んだ自分だけの従者をエディットできる楽しさが、このゲームにあるのであります!(ある程度の範囲内ではありますが)
これだけでもプレイヤーの愛着はわくにわくのですが、ポーンの良いところは
自分で考えて行動する、いわば自由に動きまわるところにあります。
戦闘でもスキルセットされたスキルの中から自由にそれを使役して戦い、覚者の成長と共に、敵の弱点やエリア情報やイベント詳細を経験することで取得していき、その行動の幅を自分で増やしていくのです。
しかも行動に対する性格づけも設定されており、覚者の動きなどから自分で判断し、優先順位を変更していくという。
「覚者の安全を優先する」や「アイテム取得を優先する」、「多角的な動きで戦う」とか「ポーンを助け支える」等など、それによって普段や戦闘時の動きにも変化が。
そんな従者と共に最後まで物語を追っていくのがドラゴンズドグマでございます。
もうね、あまりにも一緒にいるからね、このまま結婚できないかなって何度作中で思った事か!
そう、ドラゴンズドグマは住民たちのほぼほぼ全員に対して好感度が設定されていて、その好感度によって、恋人が誰になるかとか、そういうのが決まってくるのです。
なので、幼女が恋人判定されたり、同性が恋人判定されちゃう事は多々あり(笑)
⇒この展開を全部経験しましたww
そんなわけで、プレイしていて、ここが愛おしい!って思ったところを挙げちゃいたいと思います!
☆水濡れになると、万能薬を使用するところ☆
困ります(笑)実はこれ困ります(笑)
万能薬はその名のごとく、なんでもステータス異常を治してくれるアイテムですが、それだけに貴重品なんです。
で、水濡れのステータス異常は、そこまで深刻な異常じゃないんです。濡れるだけで。風邪とかひきませんし。
もちろんランタン装備してる時はランタン消えちゃいますし、濡れてる状態で氷属性の攻撃を受けると凍結のステータス異常にかかりやすいというデメリットもありますが、そうたいした事はない。
でもポーンは、手持ちのアイテムの重要度等気にせずに、治せるものがあれば、それはいかに高かろうか貴重品であろうが、自分が持ってるアイテムならば、がんがん使います。
で、その最たる使用頻度なのが水濡れ時。「水に濡れてしまいました!」「ずぶ濡れです!」ってなんか随分と物申したい感じで言うのも可愛いのです。
そして可愛い最たる部分は、頭の上から水が垂れ落ちてくる場所に立ちながら、「ずぶ濡れです!」って言うところ。
いやいやいや、そこに立ってるからずぶ濡れになるの気づいて(笑)
そう、まるでさながら蛇口から垂れてたまっている水を飲もうとして、頭に蛇口から垂れてる水がかかってるけど、なんで水が頭にかかってるのかわからない猫のよう!
でね、文句を言いながらその場に立って、持っているアイテムを湯水のように消費するわけです!
水濡れを解消するアイテムとして「綺麗な布」というのがあるのですが、それを持っていると、ティッシュで鼻をかむかのような要領で、使用します。連打使用(笑)
でね、ランタンを装備してると、ランタンを付けなおすモーションが入るのですが、頭から水を被りながら、キュッキュキュッキュとランタンをつけなおすわけです!
状況の解説つけると、「(ランタンをつけなおしているのに、すぐ水に濡れてしまう!なぜなんだ!もう一度つけなおそう!くそ!また濡れた!もう一度!)」みたいな。
どうしよう…この子、いつになったら気づいてくれるの、この状況(笑)
そこにいるから濡れるんだけど。気づいて……気づいてぇぇぇぇぇ!!!
滝の裏にあるダンジョンへ行く時とか、濡れるのは必然で致し方ない場合もあるのですが、ピンポイントに水が上から流れ落ちてる場所に立って、それをやられると、もう可愛くて可愛くてww何やってるの?(笑)
☆ダッシュして急に立ち止まると止まれない場合がある☆
これは黒呪島散策中の時に起こったのですが、黒呪島のある広間において、崖の近くに宝箱のおいてある場所があるのです。
宝箱が2個並べられていて、その向こうが崖なのですが、よほど敵に吹き飛ばされたりしない限り、落ちる場所ではないのです。
で、早々に宝箱を取りたかった私は全力ダッシュをして、その宝箱の場所まで走って行って、宝箱の手前で急停止して宝箱を開けたのですが、
ダッシュした覚者の後を、同じくダッシュで追いかけてきたメイポが、立ち止まる手前にあった宝箱をダッシュジャンプで飛び越え、その勢いのまま崖下に落ちていきますた☆
あ~れぇぇぇ~~~~~(グチャァ)
えええええええええ(;゚Д゚)
覚者、衝撃24時(笑)
もちろん崖下なので、覚者が助け起こしにいく事もできず、メイポはロストしますた(なんでぇぇぇぇぇ!?)※ロストするとリムの礎がある場所までいかないとメイポを異界召喚して呼び戻せない。
何やってるの、うちの従者(メイポ)は~~~~~(震)
あまりにも勢いが良すぎて、さながら走り幅跳びで華麗に飛んだ先に穴が掘ってあったとか、もはやメイポにとっては大層予想外の出来事だったと思うのですが、
ごめん。私も予想外だったよ。
うちのメインポーンは、急には止まれないという事がよくわかったよ。うん。
この広間で「足元に気を付けてください!!」とかメイポに注意されるんだけど
お前の方こそ気を付けてって言われるたびにツッコミいれちゃいます(笑)
あと、ポイズンアンデッドという巨体の敵がいて、そのポイズンアンデッドの頭部に掴まって戦うのがファイターの戦い方なのですが、うちのメイポ、そこから手を放して飛び降りる際、
時々、崖下のある方へ飛び降りるのよね。(えええええええ)
この間、橋が渡してある、その橋の上にポイズンアンデッドが数体いたのですが、その両脇は崖下という、ちょっと危ないポイントだったのです。
嫌な予感はしてました。そしたら案の定、ファイアウォールを受けてポイズンアンデッドが倒されたのを認知したメイポが、手を放して飛び降り、崖下に吸い込まれていくのをみましたともぉぉぉ!!
お前、すぐに手を放さないで、ちゃんと着地地点見てから降りなさいよぉぉぉぉ!!
近くにリムの礎がある場所だったから良かったものを。そして何食わぬ顔してまたリムから再召喚されるメイポ(笑)
因みにこれがメイポ以外の雇っているポーンがロストすると、メイポのようにすぐに再召喚はできず、リムの礎で異界に入り、雇いなおしをしないといけなくなります。
さらに、オンライン上のポーンだった場合、ロスト評価(全て星3つ評価・コメントやお土産なし)されて相手先のオーナー(そのポーンの覚者)の元に伝わってしまうので、サポートポーンがロストしてしまった時は、よっぽどのことがない限り、リセットをしてやり直す事が多いです。
まだまだポーンの可愛い点がありますが、一旦このあたりで切ろうと思います。
あれ?私書きたかったのって、こんな内容だったん?( ゚Д゚)
っていう事がザラなイソラでございます。
もうちょっと見やすく、単純でわかりやすい文章を書きたいです(目標)
さて、そんなわけで、今日語りたいのは【ここが可愛い☆ポーンの魅力】でございます!
ドラゴンズドグマには、自分だけの従者である『メインポーン』と、オンライン上に存在する他の覚者のメインポーンであるポーン『サポートポーン』と一緒に旅をする事ができるのです。
で、このメインポーンは、主人公同様名前や性別だけでなく、その容姿を事細かく自分でエディットする事ができるのです。
屈強な戦士でもいいし、かよわい幼女でもいいし、これでもかと自分の性癖を詰め込んだ自分だけの従者をエディットできる楽しさが、このゲームにあるのであります!(ある程度の範囲内ではありますが)
これだけでもプレイヤーの愛着はわくにわくのですが、ポーンの良いところは
自分で考えて行動する、いわば自由に動きまわるところにあります。
戦闘でもスキルセットされたスキルの中から自由にそれを使役して戦い、覚者の成長と共に、敵の弱点やエリア情報やイベント詳細を経験することで取得していき、その行動の幅を自分で増やしていくのです。
しかも行動に対する性格づけも設定されており、覚者の動きなどから自分で判断し、優先順位を変更していくという。
「覚者の安全を優先する」や「アイテム取得を優先する」、「多角的な動きで戦う」とか「ポーンを助け支える」等など、それによって普段や戦闘時の動きにも変化が。
そんな従者と共に最後まで物語を追っていくのがドラゴンズドグマでございます。
もうね、あまりにも一緒にいるからね、このまま結婚できないかなって何度作中で思った事か!
そう、ドラゴンズドグマは住民たちのほぼほぼ全員に対して好感度が設定されていて、その好感度によって、恋人が誰になるかとか、そういうのが決まってくるのです。
なので、幼女が恋人判定されたり、同性が恋人判定されちゃう事は多々あり(笑)
⇒この展開を全部経験しましたww
そんなわけで、プレイしていて、ここが愛おしい!って思ったところを挙げちゃいたいと思います!
☆水濡れになると、万能薬を使用するところ☆
困ります(笑)実はこれ困ります(笑)
万能薬はその名のごとく、なんでもステータス異常を治してくれるアイテムですが、それだけに貴重品なんです。
で、水濡れのステータス異常は、そこまで深刻な異常じゃないんです。濡れるだけで。風邪とかひきませんし。
もちろんランタン装備してる時はランタン消えちゃいますし、濡れてる状態で氷属性の攻撃を受けると凍結のステータス異常にかかりやすいというデメリットもありますが、そうたいした事はない。
でもポーンは、手持ちのアイテムの重要度等気にせずに、治せるものがあれば、それはいかに高かろうか貴重品であろうが、自分が持ってるアイテムならば、がんがん使います。
で、その最たる使用頻度なのが水濡れ時。「水に濡れてしまいました!」「ずぶ濡れです!」ってなんか随分と物申したい感じで言うのも可愛いのです。
そして可愛い最たる部分は、頭の上から水が垂れ落ちてくる場所に立ちながら、「ずぶ濡れです!」って言うところ。
いやいやいや、そこに立ってるからずぶ濡れになるの気づいて(笑)
そう、まるでさながら蛇口から垂れてたまっている水を飲もうとして、頭に蛇口から垂れてる水がかかってるけど、なんで水が頭にかかってるのかわからない猫のよう!
でね、文句を言いながらその場に立って、持っているアイテムを湯水のように消費するわけです!
水濡れを解消するアイテムとして「綺麗な布」というのがあるのですが、それを持っていると、ティッシュで鼻をかむかのような要領で、使用します。連打使用(笑)
でね、ランタンを装備してると、ランタンを付けなおすモーションが入るのですが、頭から水を被りながら、キュッキュキュッキュとランタンをつけなおすわけです!
状況の解説つけると、「(ランタンをつけなおしているのに、すぐ水に濡れてしまう!なぜなんだ!もう一度つけなおそう!くそ!また濡れた!もう一度!)」みたいな。
どうしよう…この子、いつになったら気づいてくれるの、この状況(笑)
そこにいるから濡れるんだけど。気づいて……気づいてぇぇぇぇぇ!!!
滝の裏にあるダンジョンへ行く時とか、濡れるのは必然で致し方ない場合もあるのですが、ピンポイントに水が上から流れ落ちてる場所に立って、それをやられると、もう可愛くて可愛くてww何やってるの?(笑)
☆ダッシュして急に立ち止まると止まれない場合がある☆
これは黒呪島散策中の時に起こったのですが、黒呪島のある広間において、崖の近くに宝箱のおいてある場所があるのです。
宝箱が2個並べられていて、その向こうが崖なのですが、よほど敵に吹き飛ばされたりしない限り、落ちる場所ではないのです。
で、早々に宝箱を取りたかった私は全力ダッシュをして、その宝箱の場所まで走って行って、宝箱の手前で急停止して宝箱を開けたのですが、
ダッシュした覚者の後を、同じくダッシュで追いかけてきたメイポが、立ち止まる手前にあった宝箱をダッシュジャンプで飛び越え、その勢いのまま崖下に落ちていきますた☆
あ~れぇぇぇ~~~~~(グチャァ)
えええええええええ(;゚Д゚)
覚者、衝撃24時(笑)
もちろん崖下なので、覚者が助け起こしにいく事もできず、メイポはロストしますた(なんでぇぇぇぇぇ!?)※ロストするとリムの礎がある場所までいかないとメイポを異界召喚して呼び戻せない。
何やってるの、うちの従者(メイポ)は~~~~~(震)
あまりにも勢いが良すぎて、さながら走り幅跳びで華麗に飛んだ先に穴が掘ってあったとか、もはやメイポにとっては大層予想外の出来事だったと思うのですが、
ごめん。私も予想外だったよ。
うちのメインポーンは、急には止まれないという事がよくわかったよ。うん。
この広間で「足元に気を付けてください!!」とかメイポに注意されるんだけど
お前の方こそ気を付けてって言われるたびにツッコミいれちゃいます(笑)
あと、ポイズンアンデッドという巨体の敵がいて、そのポイズンアンデッドの頭部に掴まって戦うのがファイターの戦い方なのですが、うちのメイポ、そこから手を放して飛び降りる際、
時々、崖下のある方へ飛び降りるのよね。(えええええええ)
この間、橋が渡してある、その橋の上にポイズンアンデッドが数体いたのですが、その両脇は崖下という、ちょっと危ないポイントだったのです。
嫌な予感はしてました。そしたら案の定、ファイアウォールを受けてポイズンアンデッドが倒されたのを認知したメイポが、手を放して飛び降り、崖下に吸い込まれていくのをみましたともぉぉぉ!!
お前、すぐに手を放さないで、ちゃんと着地地点見てから降りなさいよぉぉぉぉ!!
近くにリムの礎がある場所だったから良かったものを。そして何食わぬ顔してまたリムから再召喚されるメイポ(笑)
因みにこれがメイポ以外の雇っているポーンがロストすると、メイポのようにすぐに再召喚はできず、リムの礎で異界に入り、雇いなおしをしないといけなくなります。
さらに、オンライン上のポーンだった場合、ロスト評価(全て星3つ評価・コメントやお土産なし)されて相手先のオーナー(そのポーンの覚者)の元に伝わってしまうので、サポートポーンがロストしてしまった時は、よっぽどのことがない限り、リセットをしてやり直す事が多いです。
まだまだポーンの可愛い点がありますが、一旦このあたりで切ろうと思います。
やっぱりメイポが好き!8
2021年4月22日 ドラゴンズドグマDA コメント (2)
ざっくりDDDAの黒呪島の2周目を簡略メモメモしておこうと思います(=゚ω゚)ノ
・ようやく、本当にようやくダイモーンさん倒したよ☆(Lv.147)
・さぁ~行ってみようか、黒呪島2周目を!
・2周目の最終目的は『ダイモーン(覚醒)討伐』になります!
・そう、1周目で本筋のストーリーは終わるのですが、1回ラスボス倒しただけでは終わらないのが黒呪島でございます!(ツバとんでる)
・ここが違うよ、2周目は。
・①敵の配置が変わるよ☆
・②配置が変わるだけじゃなくて強さもパワーアップするよ☆
・③宝箱の中におじゃマンボウしているマンイーターの引き当て率が増えるよ☆
の3本立てでございます!
・どんな敵に変わったっけ?(PS3版の記憶もだいぶ朧気)
・しょっぱなエリア。ワーグ4~5体 ⇒ ジオリザード巨大種
・どちらかというと、俊敏な動きで飛び掛かってきて毒ステータスにしてくるワーグよりかは実はこっちの方がありがたかったり。
・さらに奥の石像がある広場。ゴブリン数体&サイクロプス(棍棒持ち)
・実はここのサイクロプス、寝そべったりしてる事もあり、わりとリラックス状態(笑)
・ゴブリンも数は多いけど、さすがに最初のエリアだけに易しい印象。
・でもここ、初回でも下手するとガルムが沸きやすい場所だったりするのです。
・仲間の屍肉を漁りにくるガルムは、大型の犬のような姿。
・俊敏な上にかなり高い体力と攻撃力がある上に、吐く息はステータス異常(毒)を起こす黒呪島の中でも厄介な敵。
・初回でも手こずるこのガルム。でも初回であうガルムはまだ可愛い方。
・2周目以降のガルムは、「頭突き突き上げ」というかなり痛い攻撃モーションが追加されます。
・まず頭突きされた時点で、かなりダメージを受けるのですが、さらにそのまま高所へ突き上げられ、地面に落ちてグチャァってなります。
・さらに、下手に床ペロしている状態のままいるとガルムに咥えられて、端っこの方へ引きずられていき、そこでムシャバリ(食)されます。
・で、初回のガルムは1体なのですが、2周目になった途端に
・3~4匹くらい大手を振ってやってきます。
・そう、1匹でも手を焼くガルム。3匹以上になるとどうなるか。
・あちこちで、自分を含め、ポーンたちが頭突き突き上げされたあげくムシャバリされ、魔職ポーンがまず瀕死に陥ります。
・控えめにいっても現場が阿鼻叫喚。
・さらに1体を倒そうとしてると、その後ろから頭突き突き上げされるなどざら。
・そんな厄介な相手がしょっぱな2周目で遭遇しますた☆(吐血)
・さらに初回サイクロプスだったのが、動きが俊敏なゴアキメラに配置変えされ
・跳ね回って魔法をぶっ放すゴアキメラ + 走り回って頭突き突き上げかましまくるガルム3体(?)相手に死闘を繰り広げる展開に。
・最初のエリアなのに、さっきまでオールグリーンだった覚者やポーンたちが、ボロッボロになる始末。
・なんなん!?2周目~~~~!!!(;゚Д゚)
・ようやくの思いで、全員倒して、これで安心して宝箱が開けれるヨ☆
・そうして開けた宝箱の中にマンイーター入ってましたからぁぁぁ!!
・そう、ドラクエでいうなら、ミミックみたいな敵でして、宝箱を開けた人を
・頭からパックリ途中まで飲み込んでしまう奴でございます!
・困ったことに、これ回避ができない上に食われたら、誰かがマンイーターを攻撃してくれるまで、すごい早さでHPが減っていきます。
・もちろん自力で抜け出すためのキー入力(ガチャガチャ連打)がありますが
・鬼連打しない限り、自力脱出難しいです。
・まぁ、普通に考えれば頭から、ほぼほぼ全身飲み込まれて手足も動かせない状態で自力脱出って、無理じゃね?(震)
・さらにマンイーターの急襲において悲劇なのは、宝箱を開けた時に
・周りにポーンがいない時。
・近くにいる時はHELPボタンをすぐ押せば「マスターを離せ!こいつめ!」とか言って救出してくれます。
・が、例えば、ポーンたちが離れた場所で敵を相手どってる時に、その隙に宝箱を開けようっていう、隙間時間利用をした際に襲われると
・HELPボタンを押しても、いっこうに誰も来てくれません(泣)
・その場合、急速に減っていく覚者のHPを考慮して、ポーンが全体回復薬を使ってくれる場合もあるのですが、
・自力脱出しないと、いつまでも食われたまま(チ~ン☆)
・で、話がやや脱線したけど、このマンイーター。初回の黒呪島では、
・だいたい入っていそうな宝箱の目途がたてやすいです。
・なにぶん、けっこうな回数のマラソンをしているので、出やすい場所、必ず出る場所の特定ができちゃいます。
・初回では、第1号と呼ぶべきマンイーター入り宝箱があり、そのエリア後になると、所々で出現するように。
・逆に絶対にマンイーターが入っていない宝箱というのもあり、あ、これ出そうだなという時は、同行しているポーンが近くにいる時、もしくはポーンに宝箱を開けてもらうようにしてます。
・で、初回はこれで回避できるのですが、2周目になると、このマンイーターの潜み率がパワーアップするのです。
・実はこれも出やすそうな宝箱がある程度わかるのですが(PS3版でもよく食べられていた為w)たまに、え?ここで?出ちゃうん?っていうのも。
・そうして初めのエリアでは、初回ではマンイーターがいないエリアですが、
・2周目、2連続でマンイーターを引き当てた時には笑ってしまいましたw
・いやいやいや、ちょっと入れすぎだろ、マンイーターw
・さらにこのマンイーターは一撃死の呪文を唱えてきて、覚者は自力でその呪文の輪から退避できますが
・ポーンはどういうわけか、その輪の中に入りっぱなしになる事、多々。
・毎回、1人くらいは持ってかれる展開に(すぐに助け起こしますが)
・さらに奥へと進むと、羨月楼という、月が綺麗に見える大広間に出ます。
・初回ではここは野生の鹿さんがたくさんいる、ちょっとした奈良ゾーンなのです。(兎さんもたくさんいるよ☆)
・この大広間は、月光の宝珠というアイテムを使用して、宝箱の扉を開く部屋がいくつもある、ある種のお宝エリアですが、ここが2周目になると
・竜族(ワイバーン・ドレイク・カースドラゴン等)出現エリアに。
・ピョンピョン走り回る鹿さん相手に、ウフフ~☆とか言いながら草むしりしたりしてたエリアが、
・一気に物騒なエリアへ。
・そんな感じで、初回では強化型竜族1体で奮闘していたエリアは、強化型竜族2体になっていたり(本気でカオスでしたw)
・誰もいないはずのラスボス手前のエリアで
・エリミネーター5~6体とワイバーン2体とカースドラゴンが出現した日には、目から汗が止まりませんでした。
・因みにエリミネーターは物理特化した牛の仮面を被った筋肉ムキムキで鈍器振り回す危険な敵でございます。
・うっかりその突進にぶち当たって床ペロなんかしてしまうと、そのまま足で踏まれて身動きとれなくされて
・瀕死レベルになる一撃を鈍器でかまされます(吐血)
・黒呪島はこんな嫌な敵がわんさかおるから、イヤなんだよぉぉぉぉ!!!
そんな2周目の最たる厄介な相手は、まぁラスボスのダイモーンさんだったりするんですけどね(笑)
そんな感じで、道中でデスにも2~3回遭遇しつつ、2周目はラスボス手前まできたところで、そっとスタート地点に戻った次第です。
私の記憶だと、3周目になると、さらに厄介な敵が道中に増えたあげく、宝箱の配置も変わったような記憶が?(DDONの記憶と混じってる可能性も大)
ひぃ~ひぃ~言いながらも、楽しんでいるDDDA、黒呪島でした!
・ようやく、本当にようやくダイモーンさん倒したよ☆(Lv.147)
・さぁ~行ってみようか、黒呪島2周目を!
・2周目の最終目的は『ダイモーン(覚醒)討伐』になります!
・そう、1周目で本筋のストーリーは終わるのですが、1回ラスボス倒しただけでは終わらないのが黒呪島でございます!(ツバとんでる)
・ここが違うよ、2周目は。
・①敵の配置が変わるよ☆
・②配置が変わるだけじゃなくて強さもパワーアップするよ☆
・③宝箱の中におじゃマンボウしているマンイーターの引き当て率が増えるよ☆
の3本立てでございます!
・どんな敵に変わったっけ?(PS3版の記憶もだいぶ朧気)
・しょっぱなエリア。ワーグ4~5体 ⇒ ジオリザード巨大種
・どちらかというと、俊敏な動きで飛び掛かってきて毒ステータスにしてくるワーグよりかは実はこっちの方がありがたかったり。
・さらに奥の石像がある広場。ゴブリン数体&サイクロプス(棍棒持ち)
・実はここのサイクロプス、寝そべったりしてる事もあり、わりとリラックス状態(笑)
・ゴブリンも数は多いけど、さすがに最初のエリアだけに易しい印象。
・でもここ、初回でも下手するとガルムが沸きやすい場所だったりするのです。
・仲間の屍肉を漁りにくるガルムは、大型の犬のような姿。
・俊敏な上にかなり高い体力と攻撃力がある上に、吐く息はステータス異常(毒)を起こす黒呪島の中でも厄介な敵。
・初回でも手こずるこのガルム。でも初回であうガルムはまだ可愛い方。
・2周目以降のガルムは、「頭突き突き上げ」というかなり痛い攻撃モーションが追加されます。
・まず頭突きされた時点で、かなりダメージを受けるのですが、さらにそのまま高所へ突き上げられ、地面に落ちてグチャァってなります。
・さらに、下手に床ペロしている状態のままいるとガルムに咥えられて、端っこの方へ引きずられていき、そこでムシャバリ(食)されます。
・で、初回のガルムは1体なのですが、2周目になった途端に
・3~4匹くらい大手を振ってやってきます。
・そう、1匹でも手を焼くガルム。3匹以上になるとどうなるか。
・あちこちで、自分を含め、ポーンたちが頭突き突き上げされたあげくムシャバリされ、魔職ポーンがまず瀕死に陥ります。
・控えめにいっても現場が阿鼻叫喚。
・さらに1体を倒そうとしてると、その後ろから頭突き突き上げされるなどざら。
・そんな厄介な相手がしょっぱな2周目で遭遇しますた☆(吐血)
・さらに初回サイクロプスだったのが、動きが俊敏なゴアキメラに配置変えされ
・跳ね回って魔法をぶっ放すゴアキメラ + 走り回って頭突き突き上げかましまくるガルム3体(?)相手に死闘を繰り広げる展開に。
・最初のエリアなのに、さっきまでオールグリーンだった覚者やポーンたちが、ボロッボロになる始末。
・なんなん!?2周目~~~~!!!(;゚Д゚)
・ようやくの思いで、全員倒して、これで安心して宝箱が開けれるヨ☆
・そうして開けた宝箱の中にマンイーター入ってましたからぁぁぁ!!
・そう、ドラクエでいうなら、ミミックみたいな敵でして、宝箱を開けた人を
・頭からパックリ途中まで飲み込んでしまう奴でございます!
・困ったことに、これ回避ができない上に食われたら、誰かがマンイーターを攻撃してくれるまで、すごい早さでHPが減っていきます。
・もちろん自力で抜け出すためのキー入力(ガチャガチャ連打)がありますが
・鬼連打しない限り、自力脱出難しいです。
・まぁ、普通に考えれば頭から、ほぼほぼ全身飲み込まれて手足も動かせない状態で自力脱出って、無理じゃね?(震)
・さらにマンイーターの急襲において悲劇なのは、宝箱を開けた時に
・周りにポーンがいない時。
・近くにいる時はHELPボタンをすぐ押せば「マスターを離せ!こいつめ!」とか言って救出してくれます。
・が、例えば、ポーンたちが離れた場所で敵を相手どってる時に、その隙に宝箱を開けようっていう、隙間時間利用をした際に襲われると
・HELPボタンを押しても、いっこうに誰も来てくれません(泣)
・その場合、急速に減っていく覚者のHPを考慮して、ポーンが全体回復薬を使ってくれる場合もあるのですが、
・自力脱出しないと、いつまでも食われたまま(チ~ン☆)
・で、話がやや脱線したけど、このマンイーター。初回の黒呪島では、
・だいたい入っていそうな宝箱の目途がたてやすいです。
・なにぶん、けっこうな回数のマラソンをしているので、出やすい場所、必ず出る場所の特定ができちゃいます。
・初回では、第1号と呼ぶべきマンイーター入り宝箱があり、そのエリア後になると、所々で出現するように。
・逆に絶対にマンイーターが入っていない宝箱というのもあり、あ、これ出そうだなという時は、同行しているポーンが近くにいる時、もしくはポーンに宝箱を開けてもらうようにしてます。
・で、初回はこれで回避できるのですが、2周目になると、このマンイーターの潜み率がパワーアップするのです。
・実はこれも出やすそうな宝箱がある程度わかるのですが(PS3版でもよく食べられていた為w)たまに、え?ここで?出ちゃうん?っていうのも。
・そうして初めのエリアでは、初回ではマンイーターがいないエリアですが、
・2周目、2連続でマンイーターを引き当てた時には笑ってしまいましたw
・いやいやいや、ちょっと入れすぎだろ、マンイーターw
・さらにこのマンイーターは一撃死の呪文を唱えてきて、覚者は自力でその呪文の輪から退避できますが
・ポーンはどういうわけか、その輪の中に入りっぱなしになる事、多々。
・毎回、1人くらいは持ってかれる展開に(すぐに助け起こしますが)
・さらに奥へと進むと、羨月楼という、月が綺麗に見える大広間に出ます。
・初回ではここは野生の鹿さんがたくさんいる、ちょっとした奈良ゾーンなのです。(兎さんもたくさんいるよ☆)
・この大広間は、月光の宝珠というアイテムを使用して、宝箱の扉を開く部屋がいくつもある、ある種のお宝エリアですが、ここが2周目になると
・竜族(ワイバーン・ドレイク・カースドラゴン等)出現エリアに。
・ピョンピョン走り回る鹿さん相手に、ウフフ~☆とか言いながら草むしりしたりしてたエリアが、
・一気に物騒なエリアへ。
・そんな感じで、初回では強化型竜族1体で奮闘していたエリアは、強化型竜族2体になっていたり(本気でカオスでしたw)
・誰もいないはずのラスボス手前のエリアで
・エリミネーター5~6体とワイバーン2体とカースドラゴンが出現した日には、目から汗が止まりませんでした。
・因みにエリミネーターは物理特化した牛の仮面を被った筋肉ムキムキで鈍器振り回す危険な敵でございます。
・うっかりその突進にぶち当たって床ペロなんかしてしまうと、そのまま足で踏まれて身動きとれなくされて
・瀕死レベルになる一撃を鈍器でかまされます(吐血)
・黒呪島はこんな嫌な敵がわんさかおるから、イヤなんだよぉぉぉぉ!!!
そんな2周目の最たる厄介な相手は、まぁラスボスのダイモーンさんだったりするんですけどね(笑)
そんな感じで、道中でデスにも2~3回遭遇しつつ、2周目はラスボス手前まできたところで、そっとスタート地点に戻った次第です。
私の記憶だと、3周目になると、さらに厄介な敵が道中に増えたあげく、宝箱の配置も変わったような記憶が?(DDONの記憶と混じってる可能性も大)
ひぃ~ひぃ~言いながらも、楽しんでいるDDDA、黒呪島でした!
やっぱりメイポが好き!7
2021年4月21日 ドラゴンズドグマDA
2021年1月からプレイを開始して、早4ヶ月。
前回プレイ記を書いたのが3月でしたが、未だにドラゴンズドグマDAをプレイしているイソラでございます(=゚ω゚)ノ
本当に飽きないな。飽きないのよ。飽きてくれない。
現在200時間以上のプレイになっているドグマDAですが、先日
ようやく黒呪島の大門(ダイモーン)さんを討伐しました!
すごく今更だって、わかってる(えええええ)
何せ、本編1周目もクリアしてなくて、黒呪島の大門を1体すら討伐もせず、200時間何やってたん?といいますと、ここのところはずっと
①エヴァーフォールマラソン
②黒呪島マラソン
③契りのメダル探し
の3本立てメニューのどれかを、気分で日課のごとくこなしていた次第でございます!
本当はもっと早い段階で黒呪島に挑んで、強い装備品集めをすればよかったのですが、なにぶん強敵はできる限り避けたいプレイヤーなもので、強敵揃いの黒呪島は後回しにして、もっぱら崩壊後の世界で、
フィールド散策しては草むしりを片っ端からして、鉱石を採掘しまくり、魚を取りまくり、敵を倒して素材集めをしてました!
で、そうして採集したアイテムに、何某の用事があるのかというと
まったく用事はなかったりするけど(えええええ)
それを売り払うわけでもなく、どんどんとアイテムBOXの中に収納していき、
無駄に潤沢になっていくアイテムBOX内を見て、満足すると。
良かった、アイテム収納力に包容力のあるゲームで(笑)
といえども、さすがにこの段階になると、フィールドマップは埋めてしまっているので、③の契りのメダルを探しにいったエリア付近を、散策がてらにアイテム採集という感じでした。
プレイの中心はつい数週間前まではエヴァフォマラソンで、穴に落ちては各階層の宝箱開けを楽しんでました!!
別にそこまでエヴァーフォールにある装備品に用事があるのかというと、そうでもなく、純粋なる物欲で(笑)
だいたい従者であるメインポーンに着せたい装備品の引き当てが目当てになるのですが、いかんせんドグマはジョブが8種類(ファイター・ウォリアー・ストライダー・レンジャー・メイジ・ソーサラー・マジックアーチャー・ミスティックナイト)あり、装備品の部位も6つ(頭・体2種・腕・足2種)あるのです。(アクセサリーも入れると8つ)
で、宝箱の中には1つしか入っていない上に、必ず装備品が入ってるわけでなく、割合的にそのほとんどが消費アイテムだったりするのです。
その膨大な装備品とアイテムの中から、これと決まった装備品を引き当てるのにはこれまた運が必要で、とにかく必要なのはメイポへの愛と撮影欲と物欲と収集欲に尽きる(ええええええ)
この装備をしたメイポを撮影するんじゃぁぁぁ!!
でも人間同じ事の繰り返しには飽きもくるので、飽きたら宝箱がリセットする時間待ちも兼ねて、フィールド散策し、そして気分転換できたら、またエヴァフォマラソンに戻ると。
で、最近はだいぶ強くなってきた事もあり、今度はそこに黒呪島マラソンが加わり、こちらでも熱く物欲を燃え滾らせておりました(笑)
こっちはこっちで、黒呪島ならではの装備品も多数用意されているので、そういった意味でのやりこみもすごく、プレイしてもプレイしても早々簡単に装備品が出そろうわけもなく、それはもうグルグルマラソン突入へ。
強い武器はやはり黒呪島の奥へと進まないと入手できず、最初の内はしんどかったのですが、レベルがあがり装備品もある程度強化できるようになってくると、この黒呪島攻略はけっこういいダンジョンになるんですよね。
敵が強い分、取得経験値も高いからがんがんレベルが上がるし、宝箱も時々ポロっといい装備品が入ってる時もあり。
まさに飴と鞭!(笑)
でも、黒呪島はラスボスが桁違いに強いので、そこはかなり長い間放置し、
ラスボスがいる手前のエリアまでいっては、最初の地点に戻り、他で寄り道しながらまた宝箱がリセットされたのを確認してから、再び舐めるように宝箱をあけて回る日々でした(笑)
もちろん宝箱だけじゃなく、途中で採取できる草や鉱石も根こそぎで☆
おかげさまですぐに全員(覚者(プレイヤー)&メイポ&サポさん2名)の重量がヘビーになり、覚者にいたってはしょっちゅう物を持ちすぎて、重量オーバーするというプレイ状況でした。
限界までアイテム採取し、持ち帰ろうとするド根性黒呪島マラソン。
荷物の持ち過ぎを目途に休憩ポイントに立ち寄り、荷物をおろしてスッキリしたところで、また先へ。
私、なんでこんなにアイテム採取好きなんだろうね。
キノコとか採取するの、めっちゃ楽しいのですが(なんで)
とにかく必要なくてもフィールド散策でキノコ見つけると、いそいそとりにいくしな!
キノコは食べられない毒キノコ類でも、もれなく採取します(キリッ)
腐っていてステータス異常起こす肉や野菜や卵も採取します(キリッ)←でも食べずに売りますwww
でも腐ってる肉とかポーンに持たせておくと、スタミナ回復する為に、あえて毒状態になるけど食べるのよね。(で、その後、毒消し草を使う)
そんなわけで、黒呪島の大門さん討伐レベルはLv.147でした~!(*´ω`)
もっと低いレベルで倒せるんだろうけど、余裕で勝ちたいと思ってたらこんなレベルになりますた☆
あの神経ガリガリ削れるような苦戦を強いられる戦闘、イヤなんですよね。
なんでゲームなのに、こんなしんどい思いしてプレイせにゃいかんと。
もちろん強敵だから全否定ってわけでもなくて、ようは匙加減といいますか。
そんなわけで、黒呪島を初回クリアした事で、2周目の黒呪島仕様になりました!
実はこの黒呪島、最奥のラスボスを倒すと、敵の強さや出現場所や数などが、ガラリと変わる構造になっているのです。
つまりは、ラスボス倒せたなら、もっと強い敵と戦っても大丈夫だよね?っていう
ドS仕様でございます☆(吐血)
しかも、けっこうスパ~ンと難易度を上げてくるので、試しに散策したら、ちょっとボコられっぷりがひどくて、泣きそうでした(というか泣いた)
PS3版ではこの黒呪島マラソンはけっこうした記憶があるのですが、2周目はそれでもまだいい方じゃないかと(良くないけど)
だいぶプレイ自体には満足してきたので、ちょこちょこプレイしたら新しいゲームにいきたいなと思ってます(=゚ω゚)ノ
というか、本編を1回くらいはクリアしておきたいです。
前回プレイ記を書いたのが3月でしたが、未だにドラゴンズドグマDAをプレイしているイソラでございます(=゚ω゚)ノ
本当に飽きないな。飽きないのよ。飽きてくれない。
現在200時間以上のプレイになっているドグマDAですが、先日
ようやく黒呪島の大門(ダイモーン)さんを討伐しました!
すごく今更だって、わかってる(えええええ)
何せ、本編1周目もクリアしてなくて、黒呪島の大門を1体すら討伐もせず、200時間何やってたん?といいますと、ここのところはずっと
①エヴァーフォールマラソン
②黒呪島マラソン
③契りのメダル探し
の3本立てメニューのどれかを、気分で日課のごとくこなしていた次第でございます!
本当はもっと早い段階で黒呪島に挑んで、強い装備品集めをすればよかったのですが、なにぶん強敵はできる限り避けたいプレイヤーなもので、強敵揃いの黒呪島は後回しにして、もっぱら崩壊後の世界で、
フィールド散策しては草むしりを片っ端からして、鉱石を採掘しまくり、魚を取りまくり、敵を倒して素材集めをしてました!
で、そうして採集したアイテムに、何某の用事があるのかというと
まったく用事はなかったりするけど(えええええ)
それを売り払うわけでもなく、どんどんとアイテムBOXの中に収納していき、
無駄に潤沢になっていくアイテムBOX内を見て、満足すると。
良かった、アイテム収納力に包容力のあるゲームで(笑)
といえども、さすがにこの段階になると、フィールドマップは埋めてしまっているので、③の契りのメダルを探しにいったエリア付近を、散策がてらにアイテム採集という感じでした。
プレイの中心はつい数週間前まではエヴァフォマラソンで、穴に落ちては各階層の宝箱開けを楽しんでました!!
別にそこまでエヴァーフォールにある装備品に用事があるのかというと、そうでもなく、純粋なる物欲で(笑)
だいたい従者であるメインポーンに着せたい装備品の引き当てが目当てになるのですが、いかんせんドグマはジョブが8種類(ファイター・ウォリアー・ストライダー・レンジャー・メイジ・ソーサラー・マジックアーチャー・ミスティックナイト)あり、装備品の部位も6つ(頭・体2種・腕・足2種)あるのです。(アクセサリーも入れると8つ)
で、宝箱の中には1つしか入っていない上に、必ず装備品が入ってるわけでなく、割合的にそのほとんどが消費アイテムだったりするのです。
その膨大な装備品とアイテムの中から、これと決まった装備品を引き当てるのにはこれまた運が必要で、とにかく必要なのはメイポへの愛と撮影欲と物欲と収集欲に尽きる(ええええええ)
この装備をしたメイポを撮影するんじゃぁぁぁ!!
でも人間同じ事の繰り返しには飽きもくるので、飽きたら宝箱がリセットする時間待ちも兼ねて、フィールド散策し、そして気分転換できたら、またエヴァフォマラソンに戻ると。
で、最近はだいぶ強くなってきた事もあり、今度はそこに黒呪島マラソンが加わり、こちらでも熱く物欲を燃え滾らせておりました(笑)
こっちはこっちで、黒呪島ならではの装備品も多数用意されているので、そういった意味でのやりこみもすごく、プレイしてもプレイしても早々簡単に装備品が出そろうわけもなく、それはもうグルグルマラソン突入へ。
強い武器はやはり黒呪島の奥へと進まないと入手できず、最初の内はしんどかったのですが、レベルがあがり装備品もある程度強化できるようになってくると、この黒呪島攻略はけっこういいダンジョンになるんですよね。
敵が強い分、取得経験値も高いからがんがんレベルが上がるし、宝箱も時々ポロっといい装備品が入ってる時もあり。
まさに飴と鞭!(笑)
でも、黒呪島はラスボスが桁違いに強いので、そこはかなり長い間放置し、
ラスボスがいる手前のエリアまでいっては、最初の地点に戻り、他で寄り道しながらまた宝箱がリセットされたのを確認してから、再び舐めるように宝箱をあけて回る日々でした(笑)
もちろん宝箱だけじゃなく、途中で採取できる草や鉱石も根こそぎで☆
おかげさまですぐに全員(覚者(プレイヤー)&メイポ&サポさん2名)の重量がヘビーになり、覚者にいたってはしょっちゅう物を持ちすぎて、重量オーバーするというプレイ状況でした。
限界までアイテム採取し、持ち帰ろうとするド根性黒呪島マラソン。
荷物の持ち過ぎを目途に休憩ポイントに立ち寄り、荷物をおろしてスッキリしたところで、また先へ。
私、なんでこんなにアイテム採取好きなんだろうね。
キノコとか採取するの、めっちゃ楽しいのですが(なんで)
とにかく必要なくてもフィールド散策でキノコ見つけると、いそいそとりにいくしな!
キノコは食べられない毒キノコ類でも、もれなく採取します(キリッ)
腐っていてステータス異常起こす肉や野菜や卵も採取します(キリッ)←でも食べずに売りますwww
でも腐ってる肉とかポーンに持たせておくと、スタミナ回復する為に、あえて毒状態になるけど食べるのよね。(で、その後、毒消し草を使う)
そんなわけで、黒呪島の大門さん討伐レベルはLv.147でした~!(*´ω`)
もっと低いレベルで倒せるんだろうけど、余裕で勝ちたいと思ってたらこんなレベルになりますた☆
あの神経ガリガリ削れるような苦戦を強いられる戦闘、イヤなんですよね。
なんでゲームなのに、こんなしんどい思いしてプレイせにゃいかんと。
もちろん強敵だから全否定ってわけでもなくて、ようは匙加減といいますか。
そんなわけで、黒呪島を初回クリアした事で、2周目の黒呪島仕様になりました!
実はこの黒呪島、最奥のラスボスを倒すと、敵の強さや出現場所や数などが、ガラリと変わる構造になっているのです。
つまりは、ラスボス倒せたなら、もっと強い敵と戦っても大丈夫だよね?っていう
ドS仕様でございます☆(吐血)
しかも、けっこうスパ~ンと難易度を上げてくるので、試しに散策したら、ちょっとボコられっぷりがひどくて、泣きそうでした(というか泣いた)
PS3版ではこの黒呪島マラソンはけっこうした記憶があるのですが、2周目はそれでもまだいい方じゃないかと(良くないけど)
だいぶプレイ自体には満足してきたので、ちょこちょこプレイしたら新しいゲームにいきたいなと思ってます(=゚ω゚)ノ
というか、本編を1回くらいはクリアしておきたいです。
やっぱりメイポが好き!6
2021年3月6日 ドラゴンズドグマDA気づけば、前回プレイ記を書いてから
1ヶ月経っているという衝撃24時(震)
え、そんなに?そんなに私、プレイ記書いてなかった!?(;゚Д゚)エエエエエ
よくあります。そんな時間マジック。
さて、そんな1ヶ月の間に、さすがにクリアして周回プレイをしてるだろうという流れになるところですが、
未だに、クリアしてま千円☆(えええええ)
というか、1ヶ月、本当何やってたんだろうね、私。
いえ、ちょこちょことプレイはしてました!ちょこちょこ……ちょこちょこ?(自問自答)
いえ、けっこうがっつり魂ぶらぶらしながらプレイしてました!
現在プレイ時間、120時間以上になっております(多分)
この1ヶ月、ひたすらエヴァーフォールマラソン&黒呪島マラソンをしてました!!
レア装備集めに余念がありませんですた☆
この手のマラソンは苦手なのですが、ドラゴンズドグマは別なのであります!
なぜならっ!その装備品は全て、自分のメイポに装備させる為のものなのであります!
そして!いろんな装備をさせて撮影をするのが、ドラゴンズドグマの醍醐味のひとつなのであります!
8年前も同様にして、3年以上も毎日のようにプレイしてたのよね。
それでいて、また同じことをやるのか~いっていう(自分に片手ツッコミ)
8年前の事で細かいことは忘れていたりしていたけど、大半は覚えていて、新鮮味はほぼないけど、それでも楽しくプレイしちゃってるのであります!
本音をいうならドラゴンズドグマ2をプレイしたいんだけどね。いや、マジで。
そんなわけで、わりと最近までエヴァーフォールマラソンをしていたのですが、だいぶマンネリ化してきて、そこそこレベルも上がってきたので、今は黒呪島の方にこもっております。
PS4版という事で、また1からのスタートになったドラゴンズドグマですが、何が楽しいかって
装備品のほとんどが新しく入手するものなのであります!
初回プレイなので、それもそのはずなのですが(笑)どれもこれも懐かしい装備品ばかりで、「そういえばこんな武器(防具)あったよ~!(*´ω`)」っていう思い出も掘り起こされる感じに、アルバムを見返すようなワクワク感があるというか。
とても好きだったゲームを年月が経ってプレイするとこんな感じなんだな~って。
でも不思議とお久しぶりのはずのメイポが、まったくもってお久しぶり感がない不思議(笑)
ドラゴンズドグマの後にドラゴンズドグマオンラインをこれまた4年以上プレイしてたから、
そんなに間が空いてないというのもあるかもしれません。(DDONでも同じメイポを再現してプレイしていた)
こんなにも付き合いが長い自分のキャラは他にないです。愛着半端ないw
でもPS4版はポーンコミュニティへの投稿ができない事から、SS撮影の楽しみが個人範囲の楽しみになってしまっているのが残念なところ。
PS3版ではこのポーンコミュニティの存在がかなり大きなモチベーションのひとつになっていたのは明白で、あの濃厚な投稿の日々が懐かしいです( *´艸`)
色々あったけど、見返すと楽しい思い出がぎっしり!自分で冊子つくりたいほど!
あとPS4版が発売されてからまただいぶ経ってしまってるので、PS3版のコアユーザーのほとんどが、もうドグマから離れてしまっていると思われる点もあげられて(でもこれはしょうがない)
お気に入りのポーンさんの成長がとまってしまっていてるのが残念…っ!
まぁ、これはレベル200まであるゲームなので、大抵1周クリアしたらレベル50前後とかなので、やりこんでしまうプレイヤーとやりこまないプレイヤーでどうしたってレベル差が出てしまうのは否めず……。
そんなわけで、まだ1周クリアもせずして、黒呪島でウロウロしてるうちに、
ようやくレベルが100越えしました!(=゚ω゚)ノ
レベル上げをするためというよりかは、ドグマは気づくとレベルが上がっているというw
そしてこのレベルをもってしてでも、黒呪島のダイモーンを倒せないっていう(吐血)
ダイモーン(大門さん)、さすがにやりこみ要素のエリアのボスだけあって強いです!
でもわたくしめ、基本強敵嫌いなので(笑)本当この大門マラソンはしたくなくて困ります(ええええ)
やはり基本戦闘はサクサク倒せて、サクサク進むのが好き(オールイージー)
そんな感じで、ようやっとこさカースドラゴンを倒せる強さになってきたので、がんがんに装備を竜印強化して、メイポの装備強化をしたい所存であります!
1ヶ月経っているという衝撃24時(震)
え、そんなに?そんなに私、プレイ記書いてなかった!?(;゚Д゚)エエエエエ
よくあります。そんな時間マジック。
さて、そんな1ヶ月の間に、さすがにクリアして周回プレイをしてるだろうという流れになるところですが、
未だに、クリアしてま千円☆(えええええ)
というか、1ヶ月、本当何やってたんだろうね、私。
いえ、ちょこちょことプレイはしてました!ちょこちょこ……ちょこちょこ?(自問自答)
いえ、けっこうがっつり魂ぶらぶらしながらプレイしてました!
現在プレイ時間、120時間以上になっております(多分)
この1ヶ月、ひたすらエヴァーフォールマラソン&黒呪島マラソンをしてました!!
レア装備集めに余念がありませんですた☆
この手のマラソンは苦手なのですが、ドラゴンズドグマは別なのであります!
なぜならっ!その装備品は全て、自分のメイポに装備させる為のものなのであります!
そして!いろんな装備をさせて撮影をするのが、ドラゴンズドグマの醍醐味のひとつなのであります!
8年前も同様にして、3年以上も毎日のようにプレイしてたのよね。
それでいて、また同じことをやるのか~いっていう(自分に片手ツッコミ)
8年前の事で細かいことは忘れていたりしていたけど、大半は覚えていて、新鮮味はほぼないけど、それでも楽しくプレイしちゃってるのであります!
本音をいうならドラゴンズドグマ2をプレイしたいんだけどね。いや、マジで。
そんなわけで、わりと最近までエヴァーフォールマラソンをしていたのですが、だいぶマンネリ化してきて、そこそこレベルも上がってきたので、今は黒呪島の方にこもっております。
PS4版という事で、また1からのスタートになったドラゴンズドグマですが、何が楽しいかって
装備品のほとんどが新しく入手するものなのであります!
初回プレイなので、それもそのはずなのですが(笑)どれもこれも懐かしい装備品ばかりで、「そういえばこんな武器(防具)あったよ~!(*´ω`)」っていう思い出も掘り起こされる感じに、アルバムを見返すようなワクワク感があるというか。
とても好きだったゲームを年月が経ってプレイするとこんな感じなんだな~って。
でも不思議とお久しぶりのはずのメイポが、まったくもってお久しぶり感がない不思議(笑)
ドラゴンズドグマの後にドラゴンズドグマオンラインをこれまた4年以上プレイしてたから、
そんなに間が空いてないというのもあるかもしれません。(DDONでも同じメイポを再現してプレイしていた)
こんなにも付き合いが長い自分のキャラは他にないです。愛着半端ないw
でもPS4版はポーンコミュニティへの投稿ができない事から、SS撮影の楽しみが個人範囲の楽しみになってしまっているのが残念なところ。
PS3版ではこのポーンコミュニティの存在がかなり大きなモチベーションのひとつになっていたのは明白で、あの濃厚な投稿の日々が懐かしいです( *´艸`)
色々あったけど、見返すと楽しい思い出がぎっしり!自分で冊子つくりたいほど!
あとPS4版が発売されてからまただいぶ経ってしまってるので、PS3版のコアユーザーのほとんどが、もうドグマから離れてしまっていると思われる点もあげられて(でもこれはしょうがない)
お気に入りのポーンさんの成長がとまってしまっていてるのが残念…っ!
まぁ、これはレベル200まであるゲームなので、大抵1周クリアしたらレベル50前後とかなので、やりこんでしまうプレイヤーとやりこまないプレイヤーでどうしたってレベル差が出てしまうのは否めず……。
そんなわけで、まだ1周クリアもせずして、黒呪島でウロウロしてるうちに、
ようやくレベルが100越えしました!(=゚ω゚)ノ
レベル上げをするためというよりかは、ドグマは気づくとレベルが上がっているというw
そしてこのレベルをもってしてでも、黒呪島のダイモーンを倒せないっていう(吐血)
ダイモーン(大門さん)、さすがにやりこみ要素のエリアのボスだけあって強いです!
でもわたくしめ、基本強敵嫌いなので(笑)本当この大門マラソンはしたくなくて困ります(ええええ)
やはり基本戦闘はサクサク倒せて、サクサク進むのが好き(オールイージー)
そんな感じで、ようやっとこさカースドラゴンを倒せる強さになってきたので、がんがんに装備を竜印強化して、メイポの装備強化をしたい所存であります!
やっぱりメイポが好き!5
2021年2月6日 ドラゴンズドグマDA コメント (2)
いろんなところで油を売りまくっていましたが、
ようやくドラゴンを倒すところまで進めました!
そして記念すべきPS4版、ドラゴンズドグマDAの覚者(主人公)の恋人は
バーナビー(♂)ですた☆
おめでとう。ナチュラルにBL展開になりました!(笑)
おかしいな。俺、キナちゃんが恋人になるのだとばかり思うてたよ。いや、マジで。
そういえば、PS3版のお初の恋人って、確かシモーヌちゃん(幼女)じゃなかったっけ?(震)
とにもかくにも、このゲーム、恋人判定がいまいち謎なんですよねw
宿屋のおっさんが来なかっただけでもよしとするべきか。
いえ、むしろ初の好感度MAX判定でトロフィー取れちゃったのが、カサディスの育ての親である村長のじいちゃんだったので、
むしろ、じいちゃん、恋人として来ちゃったらどうしようかとそっちも心配だったよ、俺(震)
けっこう周回しているのですが、毎度この恋人が誰になるかがわからずにドッキドキでございます。
多分、これ、絆の指輪を渡していれば、それが確定要因になるのかな?
(PS4版の初回プレイでも、判定後に絆の指輪のクエストをやったので、間に合わなかった)
思い返せば、一番恋人候補として王道なキナちゃん、来た事あったっけ?
PS3版ではかなり周回しているのですが、記憶にあるのはシモーヌちゃんと、ジュリアン卿と、エリノアと、……意外と覚えてないもんですな!(ひどい)
それにしても、バーナビーは領都のポーンギルドの管理人で、自身もポーンだけど、恋人になれるんだったら
メイポだって、イケるんじゃない?
何回も言うようだけど、ドグマはね、一番の相棒はなんといっても自分のメインポーンだから、
メイポを恋人にしたって、全然いいと思うんですけどぉぉぉ!!!
でもなんだろう。恋人とかそういうくくりに入らないんだろうな。自分のメインポーンって。
魂の転移すらも可能になる存在。自分の影でもあり、それでいて自分自身を反映させる存在。
覚者になったその時から、自分からひと時も離れず付き従う戦徒。
死ぬことはなく、異界へと戻されても再び覚者の呼びかけによって呼び戻される存在。けれども覚者が死んでしまったら、そのまま主を失い彷徨う存在になってしまう。
覚者の想いでその姿かたちを創造され、そして覚者と共にいるうちに主の姿かたちに近づいていく存在。
あの最後を思うたびに、覚者とメインポーンとの関係性を考えさせられるのであります!
まぁ、なんだ。平たく言うならば、メイポ、好き!って事で(なんか纏めた~!)
ええと、メインポーンの事について考え始めたら、考えが迷走しだして脱線したのですが、
現在は、エヴァーフォールを探索中でございます!(=゚ω゚)ノ
ついにここまできたきた!(*´ω`)で、いささか展開を忘れていたのですが、ここで竜の鼓動集めをしなくちゃいけなかったのか~~~!!!
というか、わたくしめ、ここではもっぱら貴重なお宝を入手する為にマラソンをした記憶しか残っておらず…(笑)
そういえばメインは竜の鼓動集めだったっけ☆(思い出したよ、俺は)
思えば、初回プレイ時は竜の鼓動は貴重品で滅多に手に入らず、フィールドの特定箇所に竜の鼓動の欠片とかがあって、3つ集めると1つの竜の鼓動になるという、それくらいの手間ひまかけないと入手できないアイテムなのですが、
ここにきて、わんさかどっさり祭りになるのであります!
もうあれだけ貴重だったアイテムが、エヴァーフォールの階層にいる敵(中BOSSクラス)を倒せば入手できるし、エヴァーフォールの宝箱を開ければ、ばんばん欠片が入手できるし、
竜の鼓動、荒稼ぎでございまさぁ~☆(指でマネーの形を作りながら)
そうそう、周回プレイで2周目から死ぬのが怖くなくなるのって、この復活アイテムがそれはもうわんさか、ここでストックされるからなんですよね(笑)
初回プレイでは、道中の盗賊に倒されちゃった商人や兵士など、手持ちの竜の鼓動がないがゆえに、復活させてあげられないのですが、2周目からはちょっとしたチートプレイになるのです。(竜の鼓動はプレイヤーの復活だけでなく、NPCの復活もすることができる)
例えば、自分の手にかけて粛清するかしないかでその後の展開が変わる場面においても、一度手にかけたと見せかけた後で、こっそり竜の鼓動使ってその人物を復活させちゃうとかもできるように。
そんなわけで、既に必要な数の竜の鼓動は確保済なのですが、
お宝を入手したいがために、エヴァーフォールの穴にダイブする日々でございます(=゚ω゚)ノシタヘマイリマ~ス
でもこのお宝入手、確定ではなく、宝箱からのランダム入手になるので、
マラソンでございます。とにもかくにもマラソンでございます。
PS3版でも、ずいぶんとここには入り浸ったなぁ~(笑)
そして、この探索にあたって、2013年にプレイした時にメモった、階層ごとのメモと入手できる装備品のメモを見ながらプレイしてます。
8年前に自分が書いたプレイメモが、まさかここにきて役に立とうとは思ってもいなかったよ、ママン。
というか、PS3版をプレイしていた時から、既にそんなに月日が経っていたという事実の方が、いささか恐ろしくもあり…w
時の流れというのは、気づけばあっという間ですね。怖い(笑)
そして、やはり初回プレイから、お宝がばんばん宝箱から入手できるはずもなく、引き当てとしてはしょっぱいものがありますが、その分、入手する装備品は初回なので全てが初めてなので、それはそれで嬉しいものがあります!
忘れてしまっていたお気に入りの装備品とか入手すると、そういえばこの装備品好きだったよ!っていう懐かしさにちょっと興奮したりしてw(*´ω`)
ラメラージャケットとか好きだったよ!とか、竜の額飾りめっちゃ好きだった!とか。
思えばこっちのエヴァーフォールをマラソンするより、それよりも強力な装備品が眠る黒呪島を探索する方がよさそうですが、そっちはさらならやりこみ要素を詰め込んでいるエリアで、敵の強さも桁違いなので、しばらくはここでお宝ハンターをしようと思います☆
あとは、装備品の竜印強化でしょうか。
崩壊後の世界になると、フィールドのあちこちにドラゴンの眷属たちが徘徊するようになって、そのドラゴンを倒すと稀に覚者が装備している装備品を、更なる強化段階に引き上げてくれる時があるのです!
竜の血によって強化された武器や防具は強力で、特定の強化素材やお金は不要だけど、なかなかそこいらのドラゴンでは竜印がつかないんですよね。
そういえば、黒呪島にいるカースドラゴンが一番いい竜印つけてくれる敵だったわw(思い出した)
そんなこんなで、どこかで見切りをつけてクリアしときたいところですが、まだまだマラソンしたいプレイ状況でした( *´艸`)ウフフ
ようやくドラゴンを倒すところまで進めました!
そして記念すべきPS4版、ドラゴンズドグマDAの覚者(主人公)の恋人は
バーナビー(♂)ですた☆
おめでとう。ナチュラルにBL展開になりました!(笑)
おかしいな。俺、キナちゃんが恋人になるのだとばかり思うてたよ。いや、マジで。
そういえば、PS3版のお初の恋人って、確かシモーヌちゃん(幼女)じゃなかったっけ?(震)
とにもかくにも、このゲーム、恋人判定がいまいち謎なんですよねw
宿屋のおっさんが来なかっただけでもよしとするべきか。
いえ、むしろ初の好感度MAX判定でトロフィー取れちゃったのが、カサディスの育ての親である村長のじいちゃんだったので、
むしろ、じいちゃん、恋人として来ちゃったらどうしようかとそっちも心配だったよ、俺(震)
けっこう周回しているのですが、毎度この恋人が誰になるかがわからずにドッキドキでございます。
多分、これ、絆の指輪を渡していれば、それが確定要因になるのかな?
(PS4版の初回プレイでも、判定後に絆の指輪のクエストをやったので、間に合わなかった)
思い返せば、一番恋人候補として王道なキナちゃん、来た事あったっけ?
PS3版ではかなり周回しているのですが、記憶にあるのはシモーヌちゃんと、ジュリアン卿と、エリノアと、……意外と覚えてないもんですな!(ひどい)
それにしても、バーナビーは領都のポーンギルドの管理人で、自身もポーンだけど、恋人になれるんだったら
メイポだって、イケるんじゃない?
何回も言うようだけど、ドグマはね、一番の相棒はなんといっても自分のメインポーンだから、
メイポを恋人にしたって、全然いいと思うんですけどぉぉぉ!!!
でもなんだろう。恋人とかそういうくくりに入らないんだろうな。自分のメインポーンって。
魂の転移すらも可能になる存在。自分の影でもあり、それでいて自分自身を反映させる存在。
覚者になったその時から、自分からひと時も離れず付き従う戦徒。
死ぬことはなく、異界へと戻されても再び覚者の呼びかけによって呼び戻される存在。けれども覚者が死んでしまったら、そのまま主を失い彷徨う存在になってしまう。
覚者の想いでその姿かたちを創造され、そして覚者と共にいるうちに主の姿かたちに近づいていく存在。
あの最後を思うたびに、覚者とメインポーンとの関係性を考えさせられるのであります!
まぁ、なんだ。平たく言うならば、メイポ、好き!って事で(なんか纏めた~!)
ええと、メインポーンの事について考え始めたら、考えが迷走しだして脱線したのですが、
現在は、エヴァーフォールを探索中でございます!(=゚ω゚)ノ
ついにここまできたきた!(*´ω`)で、いささか展開を忘れていたのですが、ここで竜の鼓動集めをしなくちゃいけなかったのか~~~!!!
というか、わたくしめ、ここではもっぱら貴重なお宝を入手する為にマラソンをした記憶しか残っておらず…(笑)
そういえばメインは竜の鼓動集めだったっけ☆(思い出したよ、俺は)
思えば、初回プレイ時は竜の鼓動は貴重品で滅多に手に入らず、フィールドの特定箇所に竜の鼓動の欠片とかがあって、3つ集めると1つの竜の鼓動になるという、それくらいの手間ひまかけないと入手できないアイテムなのですが、
ここにきて、わんさかどっさり祭りになるのであります!
もうあれだけ貴重だったアイテムが、エヴァーフォールの階層にいる敵(中BOSSクラス)を倒せば入手できるし、エヴァーフォールの宝箱を開ければ、ばんばん欠片が入手できるし、
竜の鼓動、荒稼ぎでございまさぁ~☆(指でマネーの形を作りながら)
そうそう、周回プレイで2周目から死ぬのが怖くなくなるのって、この復活アイテムがそれはもうわんさか、ここでストックされるからなんですよね(笑)
初回プレイでは、道中の盗賊に倒されちゃった商人や兵士など、手持ちの竜の鼓動がないがゆえに、復活させてあげられないのですが、2周目からはちょっとしたチートプレイになるのです。(竜の鼓動はプレイヤーの復活だけでなく、NPCの復活もすることができる)
例えば、自分の手にかけて粛清するかしないかでその後の展開が変わる場面においても、一度手にかけたと見せかけた後で、こっそり竜の鼓動使ってその人物を復活させちゃうとかもできるように。
そんなわけで、既に必要な数の竜の鼓動は確保済なのですが、
お宝を入手したいがために、エヴァーフォールの穴にダイブする日々でございます(=゚ω゚)ノシタヘマイリマ~ス
でもこのお宝入手、確定ではなく、宝箱からのランダム入手になるので、
マラソンでございます。とにもかくにもマラソンでございます。
PS3版でも、ずいぶんとここには入り浸ったなぁ~(笑)
そして、この探索にあたって、2013年にプレイした時にメモった、階層ごとのメモと入手できる装備品のメモを見ながらプレイしてます。
8年前に自分が書いたプレイメモが、まさかここにきて役に立とうとは思ってもいなかったよ、ママン。
というか、PS3版をプレイしていた時から、既にそんなに月日が経っていたという事実の方が、いささか恐ろしくもあり…w
時の流れというのは、気づけばあっという間ですね。怖い(笑)
そして、やはり初回プレイから、お宝がばんばん宝箱から入手できるはずもなく、引き当てとしてはしょっぱいものがありますが、その分、入手する装備品は初回なので全てが初めてなので、それはそれで嬉しいものがあります!
忘れてしまっていたお気に入りの装備品とか入手すると、そういえばこの装備品好きだったよ!っていう懐かしさにちょっと興奮したりしてw(*´ω`)
ラメラージャケットとか好きだったよ!とか、竜の額飾りめっちゃ好きだった!とか。
思えばこっちのエヴァーフォールをマラソンするより、それよりも強力な装備品が眠る黒呪島を探索する方がよさそうですが、そっちはさらならやりこみ要素を詰め込んでいるエリアで、敵の強さも桁違いなので、しばらくはここでお宝ハンターをしようと思います☆
あとは、装備品の竜印強化でしょうか。
崩壊後の世界になると、フィールドのあちこちにドラゴンの眷属たちが徘徊するようになって、そのドラゴンを倒すと稀に覚者が装備している装備品を、更なる強化段階に引き上げてくれる時があるのです!
竜の血によって強化された武器や防具は強力で、特定の強化素材やお金は不要だけど、なかなかそこいらのドラゴンでは竜印がつかないんですよね。
そういえば、黒呪島にいるカースドラゴンが一番いい竜印つけてくれる敵だったわw(思い出した)
そんなこんなで、どこかで見切りをつけてクリアしときたいところですが、まだまだマラソンしたいプレイ状況でした( *´艸`)ウフフ
やっぱりメイポが好き!4
2021年1月24日 ドラゴンズドグマDA
先週は仕事の疲れもあってか、夕飯後の家事を終わらせてからデスクコタツで猛烈な睡魔とランデブーしていたイソラでございます。
そのため、3日間ほど据え置き機を稼働しなかったので、あまり進んでいないのですが、
現在、約70時間のプレイ時間を突破したドラゴンズドグマDAでございます!(=゚ω゚)ノ
昔だったら、2本ほどRPGをクリアしてるプレイ時間よね(笑)
で、そんなにプレイしてるなら、もう1回はクリアしたんじゃないかと思うところですが
まだ、ドラゴン倒してません☆(えええええ)
前回のプレイ記でも、確か50時間ほどプレイしていてもドラゴンを倒してないと書いたのですが、
20時間経った今でも、楽しく大陸半島を散策しながら油を売ってる次第です☆
油売るの、楽しい(ええええええ)
というか、多分、素直に色々とクエスト進めてれば、そこまで時間もかからないのですが、
道中、あらゆるスポットにおいて、メイポ撮影をしているからだと思われます。
メイポ撮るの、楽しいよ☆(*´ω`)
もはや撮影ゲーと化してる気がしないでもないのですが、もうそんな事はPS3版をプレイした時から百も承知の助でして(鼻血)
うん。本当ドグマやり出すと、際限なく撮影できるから困っちゃうのよね。
そしてある程度撮影に満足しだすと、今度はアカウントを増やしていくと(笑)
さすがにPS3版のように4つのアカウントを動かすことはないと思うのですが、少なくてもあともう1アカウントで、もう一人のメイポを誕生させたいのであります!(*´Д`)
もちろん、サポートポーンさんの発掘をしながら一緒に旅するのも好きなのですが、もうパーティーにいるのが当たり前になっていたキャラなので、いないと寂しいというか。
でも、さすがにそれは1周目クリアしてからにしようとは思っていますが、いかんせん油売りすぎてて、いっこうにクリアするまでの時間が読めないとも。
でもさすがに大陸半島のほとんどを練り歩いたので、現在ドラゴンのいる穢れ山にいく手前まできております!
まぁ、まだまだ先はあるのですが(笑)
しかも黒呪島攻略も手つかずになってるので、そっちの方もプレイしたいしで。
しかし、初回プレイはいろいろな装備品を地道に集めていくのが楽しいですな!
周回プレイになると当たり前のようにあった数々の装備品がないので、1からまた収集して、強化して、いろんな装備品を装備して旅するのが楽しいです☆
そうそう、こんな装備品もあったよね!っていう再確認というか懐かしさというか。
あ、因みに、初回プレイのドラゴンの人質は絶対にキナちゃんあたりがくると思っていたのですが、
領都のポーンギルドにいるはずのバーナビーの姿が見えななって、今から震えております。
確かに大魚をいっぱいプレゼントしたし、ギルド行くたびに話しかけていたけど―
え?www(笑撃24時)
メルセデスやジュリアンやレイナードとか、その他にもいっぱい貢いだのに。
とりわけキナちゃんには花を贈りまくったけど、
ドラゴンの選定の意向に震えるばかりでございます。
ドラゴンの選定、好感度が関係していると思ったんだけど、そうじゃないのか!?(;゚Д゚)
まぁ、まだ穢れ山にいって、ドラゴンと対峙しないとわからない事ではあるのですが、
バーナビーが、ポーンギルドから消えますた☆
でもバーナビーはポーンだから、それでいうなら自分のメイポだってかけがえのない絆で繋がっているのに
なんで自分のポーンに絆の指輪、渡せないの?(昔から100回は言ってる事案)
俺が1番指輪を贈りたいの、自分のポーンなんだけど。
でもうちのメイポは指輪とかしなさそうだなぁ(笑)
そんなわけで、流星撮りができるようになって撮ったSSが画像のSSになります( *´艸`)
PS3版ではイメージチェンジを色々していて、髪型変えたりカラー変えたりしているメイポですが
基本スタイルはこの姿なので、すごくしっくりきますv
他にも銀髪の時もあって、そのスタイルも気に入っているのですが、どうしようかな~(*´Д`)
ジョブチェンジとしてはプレイヤーの覚者はストライダー → レンジャー → アサシン(今ココ)
メイポはファイター → ウォリアー → ストライダー(今ココ)な転職履歴になってます☆
もはや覚者のジョブはズーム撮影できるか否かが優先順位だったり(笑)
そのため、撮影用の弓は手放せないのであります!
撮影できないジョブをやり始めたら、モチベーションあがらないのなんのw
現在、しじま射ちを覚える為に、アサシンのジョブで散策中ですが、ストライダーのメイポを撮りたくて撮りたくて、ウズウズウズウズ(そわそわそわそわ)
あ、あとPS4版になってかなり画像全体がPS3版より綺麗になっているはずなのですが、PS3版でも十分に美麗だったので、あまりその差に気づいていなかったのですが、
メイポをドアップで撮影できるようになって、初めてその美麗の差に気づきました(笑)
本当だ!メイポの顔が、すごく滑らかに撮れてる!!(*´Д`)
まぁ、何年も見続けてた顔なので、そこで気づくという(笑)
そんな感じで、新しい装備を入手したいし、そろそろドラゴンを倒しに行きたいと思います!w
そのため、3日間ほど据え置き機を稼働しなかったので、あまり進んでいないのですが、
現在、約70時間のプレイ時間を突破したドラゴンズドグマDAでございます!(=゚ω゚)ノ
昔だったら、2本ほどRPGをクリアしてるプレイ時間よね(笑)
で、そんなにプレイしてるなら、もう1回はクリアしたんじゃないかと思うところですが
まだ、ドラゴン倒してません☆(えええええ)
前回のプレイ記でも、確か50時間ほどプレイしていてもドラゴンを倒してないと書いたのですが、
20時間経った今でも、楽しく大陸半島を散策しながら油を売ってる次第です☆
油売るの、楽しい(ええええええ)
というか、多分、素直に色々とクエスト進めてれば、そこまで時間もかからないのですが、
道中、あらゆるスポットにおいて、メイポ撮影をしているからだと思われます。
メイポ撮るの、楽しいよ☆(*´ω`)
もはや撮影ゲーと化してる気がしないでもないのですが、もうそんな事はPS3版をプレイした時から百も承知の助でして(鼻血)
うん。本当ドグマやり出すと、際限なく撮影できるから困っちゃうのよね。
そしてある程度撮影に満足しだすと、今度はアカウントを増やしていくと(笑)
さすがにPS3版のように4つのアカウントを動かすことはないと思うのですが、少なくてもあともう1アカウントで、もう一人のメイポを誕生させたいのであります!(*´Д`)
もちろん、サポートポーンさんの発掘をしながら一緒に旅するのも好きなのですが、もうパーティーにいるのが当たり前になっていたキャラなので、いないと寂しいというか。
でも、さすがにそれは1周目クリアしてからにしようとは思っていますが、いかんせん油売りすぎてて、いっこうにクリアするまでの時間が読めないとも。
でもさすがに大陸半島のほとんどを練り歩いたので、現在ドラゴンのいる穢れ山にいく手前まできております!
まぁ、まだまだ先はあるのですが(笑)
しかも黒呪島攻略も手つかずになってるので、そっちの方もプレイしたいしで。
しかし、初回プレイはいろいろな装備品を地道に集めていくのが楽しいですな!
周回プレイになると当たり前のようにあった数々の装備品がないので、1からまた収集して、強化して、いろんな装備品を装備して旅するのが楽しいです☆
そうそう、こんな装備品もあったよね!っていう再確認というか懐かしさというか。
あ、因みに、初回プレイのドラゴンの人質は絶対にキナちゃんあたりがくると思っていたのですが、
領都のポーンギルドにいるはずのバーナビーの姿が見えななって、今から震えております。
確かに大魚をいっぱいプレゼントしたし、ギルド行くたびに話しかけていたけど―
え?www(笑撃24時)
メルセデスやジュリアンやレイナードとか、その他にもいっぱい貢いだのに。
とりわけキナちゃんには花を贈りまくったけど、
ドラゴンの選定の意向に震えるばかりでございます。
ドラゴンの選定、好感度が関係していると思ったんだけど、そうじゃないのか!?(;゚Д゚)
まぁ、まだ穢れ山にいって、ドラゴンと対峙しないとわからない事ではあるのですが、
バーナビーが、ポーンギルドから消えますた☆
でもバーナビーはポーンだから、それでいうなら自分のメイポだってかけがえのない絆で繋がっているのに
なんで自分のポーンに絆の指輪、渡せないの?(昔から100回は言ってる事案)
俺が1番指輪を贈りたいの、自分のポーンなんだけど。
でもうちのメイポは指輪とかしなさそうだなぁ(笑)
そんなわけで、流星撮りができるようになって撮ったSSが画像のSSになります( *´艸`)
PS3版ではイメージチェンジを色々していて、髪型変えたりカラー変えたりしているメイポですが
基本スタイルはこの姿なので、すごくしっくりきますv
他にも銀髪の時もあって、そのスタイルも気に入っているのですが、どうしようかな~(*´Д`)
ジョブチェンジとしてはプレイヤーの覚者はストライダー → レンジャー → アサシン(今ココ)
メイポはファイター → ウォリアー → ストライダー(今ココ)な転職履歴になってます☆
もはや覚者のジョブはズーム撮影できるか否かが優先順位だったり(笑)
そのため、撮影用の弓は手放せないのであります!
撮影できないジョブをやり始めたら、モチベーションあがらないのなんのw
現在、しじま射ちを覚える為に、アサシンのジョブで散策中ですが、ストライダーのメイポを撮りたくて撮りたくて、ウズウズウズウズ(そわそわそわそわ)
あ、あとPS4版になってかなり画像全体がPS3版より綺麗になっているはずなのですが、PS3版でも十分に美麗だったので、あまりその差に気づいていなかったのですが、
メイポをドアップで撮影できるようになって、初めてその美麗の差に気づきました(笑)
本当だ!メイポの顔が、すごく滑らかに撮れてる!!(*´Д`)
まぁ、何年も見続けてた顔なので、そこで気づくという(笑)
そんな感じで、新しい装備を入手したいし、そろそろドラゴンを倒しに行きたいと思います!w
やっぱりメイポが好き!3
2021年1月16日 ドラゴンズドグマDA最近は、仕事の疲れやら腰痛やらで魂ブラブラしながらも
ドラゴンズドグマDAをプレイしているイソラでございます!(=゚ω゚)ノ
楽しいね!マップ埋め散策!(えええええ!?)
いやぁ~何年も練り歩いたワールドマップなので、そこまで新鮮さがないと思ってたのですが、
逆方向からの散策とかすると、まったく見える景色が変わって、実に新鮮なのであります!
さらに最初は行くけど、周回プレイになるとほとんど足を運ばなくなる場所も行ったりすると、
こんなところにいっぱいキノコ生えてる!!わぁ~!キノコ狩り~(*´ω`)イソイソイソ
と、フィールドのアイテム採取に余念がないプレイヤーでございます!
血洗い浜とかに遠征したりすると、そこいら付近にめっちゃ自生しているオオブドウを乱獲するものだから
20個とか、大量のオオブドウを持って、すぐにヘビー状態になる覚者。
さらにハーブも根こそぎ乱獲!!なんだろう。採取するのめっちゃ楽しい。
そうしてアイテムボックスが無駄に量だけ充実していくのを見るのが楽しくて、
そんなに鉱石類持っててどないするん?
っていうくらい鉱石類もわんさか採取でございます!石切り場なんかにいった日には、すぐに通り抜けせずに
キンカンキンカン、ビッケル持って超鉱石を発掘しまくるプレイヤー。
なので、うちのメインポーンは覚者の影響を受けまくって
戦闘中でもアイテム拾うほどの、アイテム優先する子になってます(笑)
「戦闘よりアイテムです!!」そうよ!戦闘よりアイテムよ!
このプレイヤーのスタイルによって、メインポーンの性格が形成されていくの面白いのであります。
もちろん、メイポと面談して、その性格の方向性を変えることもできるし、性格矯正のアイテムもあるのですが、
うちは基本、育ちたいように育てているので、あまり性格矯正はした事がなかったりします。
せっかく自分で考えて動く従者なので、なりたいようになればいいさな教育方針。
メイポはね、一緒にいてくれるだけでよいのよ。
一人旅だったらきっとここまでハマらなかったんだろうなぁ。
そして案の定、流星射ちを覚えてから、メイポを撮影しまくっております!
ただ普通に歩いているメイポ撮影しただけで、「やだvv(*´ω`)もう、好き~!!vvv」ってなるから、大概私も重傷でございます。(悔いはない)
そして初期のあたりの装備姿のメイポが新鮮で、これまた撮影がすすむことすすむこと!
周回プレイになってくると、かなり強い装備が常時基本スタイルになってしまうので、初回プレイならではの楽しさもこのあたりにあるかと。
どんどんと新しい武器や防具を揃えていく楽しさ!
ほぼ、メイポの為なのですが(笑)覚者は、ほぼ着の身着のままw
現在50時間以上はプレイしているのですが、まだドラゴンに会ってません(笑)
あっちこっちでフィールド散策して油売ってるので、メインストーリー進まない事w
でも、なんとな~くフィールド散策してるだけでも楽しいので、のんびりとメイポとの旅を楽しみたいと思います(*´ω`)
ドラゴンズドグマDAをプレイしているイソラでございます!(=゚ω゚)ノ
楽しいね!マップ埋め散策!(えええええ!?)
いやぁ~何年も練り歩いたワールドマップなので、そこまで新鮮さがないと思ってたのですが、
逆方向からの散策とかすると、まったく見える景色が変わって、実に新鮮なのであります!
さらに最初は行くけど、周回プレイになるとほとんど足を運ばなくなる場所も行ったりすると、
こんなところにいっぱいキノコ生えてる!!わぁ~!キノコ狩り~(*´ω`)イソイソイソ
と、フィールドのアイテム採取に余念がないプレイヤーでございます!
血洗い浜とかに遠征したりすると、そこいら付近にめっちゃ自生しているオオブドウを乱獲するものだから
20個とか、大量のオオブドウを持って、すぐにヘビー状態になる覚者。
さらにハーブも根こそぎ乱獲!!なんだろう。採取するのめっちゃ楽しい。
そうしてアイテムボックスが無駄に量だけ充実していくのを見るのが楽しくて、
そんなに鉱石類持っててどないするん?
っていうくらい鉱石類もわんさか採取でございます!石切り場なんかにいった日には、すぐに通り抜けせずに
キンカンキンカン、ビッケル持って超鉱石を発掘しまくるプレイヤー。
なので、うちのメインポーンは覚者の影響を受けまくって
戦闘中でもアイテム拾うほどの、アイテム優先する子になってます(笑)
「戦闘よりアイテムです!!」そうよ!戦闘よりアイテムよ!
このプレイヤーのスタイルによって、メインポーンの性格が形成されていくの面白いのであります。
もちろん、メイポと面談して、その性格の方向性を変えることもできるし、性格矯正のアイテムもあるのですが、
うちは基本、育ちたいように育てているので、あまり性格矯正はした事がなかったりします。
せっかく自分で考えて動く従者なので、なりたいようになればいいさな教育方針。
メイポはね、一緒にいてくれるだけでよいのよ。
一人旅だったらきっとここまでハマらなかったんだろうなぁ。
そして案の定、流星射ちを覚えてから、メイポを撮影しまくっております!
ただ普通に歩いているメイポ撮影しただけで、「やだvv(*´ω`)もう、好き~!!vvv」ってなるから、大概私も重傷でございます。(悔いはない)
そして初期のあたりの装備姿のメイポが新鮮で、これまた撮影がすすむことすすむこと!
周回プレイになってくると、かなり強い装備が常時基本スタイルになってしまうので、初回プレイならではの楽しさもこのあたりにあるかと。
どんどんと新しい武器や防具を揃えていく楽しさ!
ほぼ、メイポの為なのですが(笑)覚者は、ほぼ着の身着のままw
現在50時間以上はプレイしているのですが、まだドラゴンに会ってません(笑)
あっちこっちでフィールド散策して油売ってるので、メインストーリー進まない事w
でも、なんとな~くフィールド散策してるだけでも楽しいので、のんびりとメイポとの旅を楽しみたいと思います(*´ω`)
やっぱりメイポが好き!2
2021年1月10日 ドラゴンズドグマDA年末年始もドラゴンズドグマDA(PS4版)をプレイしてましたが、
プレイ時間のわりに、まったくメインストーリーが進んでいないイソラでございます(;´∀`)テヘ☆
わたくしめ、困った事に寄り道大好きなのです。(ええええええ)
で、寄り道に力を入れ過ぎて、いざメインストーリーを!って時に
若干力尽きている事も多々(笑)
現在は、ようやっとこさ領王に拝謁しまして、オルダスからクエストを受注しなければならないのに、
またもや違うサブクエストを受けまくっては、大陸を駆け回っております☆
さらに困った事に流星射ちのスキルを覚えてしまったので、さらに進行度が遅くなる可能性大です(鼻血)
ここで説明をしよう。わたくしめがPS3版で何故3年以上も毎日といっていいほど欠かさずドラゴンズドグマDAをプレイしていたか。
それは自分の従者(メインポーン)のSSを撮影しまくっていたからであります!
飽きずに!何年も!メイポを撮影していた末期中毒者でございます!(ぎゃふ~ん☆)
あまりにも撮影しすぎて、一時期右手首が腱鞘炎っぽくなったり、撮影ボタン(スタートボタン)を押しすぎてボタンの一部が欠けるほど(笑)
で、撮影するにあたりプレイヤーが使うスキルのひとつに、流星射ちというレンジャーの弓スキルがあるのです。
これは本来、スナイパーライフルのようにズームする機能をもって、遠方にいる敵を確実に射撃する為のスキルなのですが、ドラゴンズドグマDAにおいてカメラマンと化した覚者たちは、このスキルを使用し
敵ではなく自分のメインポーンを撮るために活用していたのであります!
遠方の敵をクリアに認識するのではなく、
ポーンのアップをよりクリアに美しく撮るための手段!
これほどまでに本来の使用でない方法で重宝されるスキルを、私は他では見たことがありません(笑)
しかも、無印ではズームした後にピントを合わせるのがとても大変だったのですが、DAになってカメラが回転させられる事によって、このピント合わせがとても楽になったのであります。
DAになって改善された1番の改善点といっていいほどでございます。(そうなの!?)
本来、敵に使用するスキルなので、実はポーンに弓で照準を合わせるとポーンはその射撃線上から逃げる(避ける)のです。
まさか自分を撮るために、弓の照準を自分に合わせられると思ってもいないであろう、ポーンたち。そりゃ逃げるわな(笑)
で、無印でもどかしかったのが、この点。ピントがあった!と思ったら、メイポが逃げるので、なかなかその姿を撮影する事ができず。
覚者「なんで、お前避けちゃうんだよ!(;゚Д゚)(アップで撮影したい意味で)」
メイポ「(覚者様に度々、弓で狙われるのは何故なのでしょうか?)(;´・ω・)(攻撃されるんじゃないかという意味で)」
すれ違いまくる主従の思い(鼻血)
すまねぇ、メイポ……お前を撮りたいんだよ!お前を撮って撮って撮りまくりたいんだよ!
で、そのもどかしさを解消してくれたのが、カメラの回転仕様の搭載でございます。
これはメイポに照準を直に合わせずとも、メイポとの距離を感と経験をもって測って、違う方向に向かって流星射ちを発動するのです。
そこで撮影モードにして、カメラの回転を使ってメイポのいる位置へもっていくと、あら、メイポよ、こんにちわ( *´艸`)っていう流れに。
この方法だと、メイポに弓を向けないので小走りで逃げられることもなく撮影できるのであります!
ただ、照準のシビアさが緩和されるけど、直撮りに比べると、
メイポがどんなモーションしてるかが見えないので、撮れる画は、ある種の賭けのよう感じになります(笑)
でも良いのが撮れればすごくラッキー、撮れなくてもそれはそれでよし!くらいの気持ちで撮影してるので、この方法はお気に入りだったり。
まだ戦闘中のSSは撮っていないのですが、これから山のように撮りたい所存でございます(萌)
PS3版でも山のようなSSの数を撮ったにも関わらず、まだ撮りたいっていうんだから
私のメイポ好きにも困ったものであります。
やはり自分がつくったキャラだし愛着度がすごいんですよね。
他のゲームでも自分でエディットできるキャラって多いのですが、このドグマに関しては、多分私の好みのドストライクをいってるんじゃないかと。世界観とか関係性とかも含めて。
ファンタジーの世界っていうのもあるし、雰囲気や装備品のデザインとか、いろんな要素を含めて好きなのであります!
ああ、でもこれをやりだすと、他のゲームがなかなかできなくなっちゃうのよね(笑)
因みに、流星射ちよりも、しじま射ちでの撮影の方が好きだったのですが、
しじま射ちのスキルって、ストライダーで覚えられるんじゃなかったっけ?(記憶が迷子)
早く撮影したくてストライダーで始めたのですが、ジョブ熟練度MAXになってもいっこうに覚えなくて、あっれ~?(。´・ω・)?ってなって、レンジャーに転職しました。
色々忘れてる事も多く、それはそれで楽しいです☆
プレイ時間のわりに、まったくメインストーリーが進んでいないイソラでございます(;´∀`)テヘ☆
わたくしめ、困った事に寄り道大好きなのです。(ええええええ)
で、寄り道に力を入れ過ぎて、いざメインストーリーを!って時に
若干力尽きている事も多々(笑)
現在は、ようやっとこさ領王に拝謁しまして、オルダスからクエストを受注しなければならないのに、
またもや違うサブクエストを受けまくっては、大陸を駆け回っております☆
さらに困った事に流星射ちのスキルを覚えてしまったので、さらに進行度が遅くなる可能性大です(鼻血)
ここで説明をしよう。わたくしめがPS3版で何故3年以上も毎日といっていいほど欠かさずドラゴンズドグマDAをプレイしていたか。
それは自分の従者(メインポーン)のSSを撮影しまくっていたからであります!
飽きずに!何年も!メイポを撮影していた末期中毒者でございます!(ぎゃふ~ん☆)
あまりにも撮影しすぎて、一時期右手首が腱鞘炎っぽくなったり、撮影ボタン(スタートボタン)を押しすぎてボタンの一部が欠けるほど(笑)
で、撮影するにあたりプレイヤーが使うスキルのひとつに、流星射ちというレンジャーの弓スキルがあるのです。
これは本来、スナイパーライフルのようにズームする機能をもって、遠方にいる敵を確実に射撃する為のスキルなのですが、ドラゴンズドグマDAにおいてカメラマンと化した覚者たちは、このスキルを使用し
敵ではなく自分のメインポーンを撮るために活用していたのであります!
遠方の敵をクリアに認識するのではなく、
ポーンのアップをよりクリアに美しく撮るための手段!
これほどまでに本来の使用でない方法で重宝されるスキルを、私は他では見たことがありません(笑)
しかも、無印ではズームした後にピントを合わせるのがとても大変だったのですが、DAになってカメラが回転させられる事によって、このピント合わせがとても楽になったのであります。
DAになって改善された1番の改善点といっていいほどでございます。(そうなの!?)
本来、敵に使用するスキルなので、実はポーンに弓で照準を合わせるとポーンはその射撃線上から逃げる(避ける)のです。
まさか自分を撮るために、弓の照準を自分に合わせられると思ってもいないであろう、ポーンたち。そりゃ逃げるわな(笑)
で、無印でもどかしかったのが、この点。ピントがあった!と思ったら、メイポが逃げるので、なかなかその姿を撮影する事ができず。
覚者「なんで、お前避けちゃうんだよ!(;゚Д゚)(アップで撮影したい意味で)」
メイポ「(覚者様に度々、弓で狙われるのは何故なのでしょうか?)(;´・ω・)(攻撃されるんじゃないかという意味で)」
すれ違いまくる主従の思い(鼻血)
すまねぇ、メイポ……お前を撮りたいんだよ!お前を撮って撮って撮りまくりたいんだよ!
で、そのもどかしさを解消してくれたのが、カメラの回転仕様の搭載でございます。
これはメイポに照準を直に合わせずとも、メイポとの距離を感と経験をもって測って、違う方向に向かって流星射ちを発動するのです。
そこで撮影モードにして、カメラの回転を使ってメイポのいる位置へもっていくと、あら、メイポよ、こんにちわ( *´艸`)っていう流れに。
この方法だと、メイポに弓を向けないので小走りで逃げられることもなく撮影できるのであります!
ただ、照準のシビアさが緩和されるけど、直撮りに比べると、
メイポがどんなモーションしてるかが見えないので、撮れる画は、ある種の賭けのよう感じになります(笑)
でも良いのが撮れればすごくラッキー、撮れなくてもそれはそれでよし!くらいの気持ちで撮影してるので、この方法はお気に入りだったり。
まだ戦闘中のSSは撮っていないのですが、これから山のように撮りたい所存でございます(萌)
PS3版でも山のようなSSの数を撮ったにも関わらず、まだ撮りたいっていうんだから
私のメイポ好きにも困ったものであります。
やはり自分がつくったキャラだし愛着度がすごいんですよね。
他のゲームでも自分でエディットできるキャラって多いのですが、このドグマに関しては、多分私の好みのドストライクをいってるんじゃないかと。世界観とか関係性とかも含めて。
ファンタジーの世界っていうのもあるし、雰囲気や装備品のデザインとか、いろんな要素を含めて好きなのであります!
ああ、でもこれをやりだすと、他のゲームがなかなかできなくなっちゃうのよね(笑)
因みに、流星射ちよりも、しじま射ちでの撮影の方が好きだったのですが、
しじま射ちのスキルって、ストライダーで覚えられるんじゃなかったっけ?(記憶が迷子)
早く撮影したくてストライダーで始めたのですが、ジョブ熟練度MAXになってもいっこうに覚えなくて、あっれ~?(。´・ω・)?ってなって、レンジャーに転職しました。
色々忘れてる事も多く、それはそれで楽しいです☆
やっぱりメイポが好き!1
2021年1月9日 ドラゴンズドグマDA コメント (4)昨年の11月20日、Destiny2の影の砦と一緒にPSストアで購入した
ドラゴンズドグマDA(PS4版)に再ハマリ中のイソラでございます(*ノωノ)
忘れた頃にプレイしたいって散々言ってたけど、メイポとの旅はやっぱり良いですな!ぐはぐはにやにや(破顔)
プレイしてた頃からだいぶ月日が経ったのですが、やっぱり忘れないものですね(笑)
3年以上、ず~~~~~っとプレイしていたので、忘れようもないのですが(*´Д`)
以下、簡略メモ。
・何回も言ってるけど、B’zの主題歌OP、めちゃくちゃ好きだったから、そっちも移植して欲しかった(ドラゴンズドグマ無印)
・序盤ストーリーが始まった途端に、うはぁぁぁぁぁvvv( *´艸`)ってなり申した(うはぁぁぁぁぁ)
・そしてやってくるは、覚者のエディットでございます!!
・もちろんPS3版の覚者をレシピどおりに再現しましたともぉぉぉ!!!
・そう!いつか続編が出た時にも同じ覚者とメインポーンでプレイしたくて、エディットレシピを書き残しておいたのです!
・っていうか、ドラゴンズドグマ2を待ってるの。本気でずっと待ってるの。
・PS5で出るよっていったら、喜んで本体ごと迷いなく購入するよ!
・そのくらい待ってるの!待ってます!続編!ずっと待ってるよ!
・で、レシピどおりに再現したはずなのに、こんな顔してたっけ?うちの覚者(笑)
・数年ぶりに改めて見たせいなのか、馴染みのあるはずの顔が違く見える不思議。
・あれか?ポリゴン数上がったから?美麗になった分の差異?
・で、後で直せばいいやと思って、ちょこっと顔のサイズをいじったのですが、
・やっぱり違和感するから、直すわ、うん。(序盤ムービーにて再確認)
・が、わたくしめ、あまりにも長くプレイしていて、忘れてたのです。
・エディットがいつでもできるようになるのは、やりこみ要素の1つであった事に!
・そう!すぐにエディットしなおせると思いきや、そういうアイテムをリムで入手しなくてはいけない事に!
・あ、そういえば、そうだったわ( ゚Д゚)ww
・PS3版では、やりこみをしつつの周回プレイだったので、もはや最初どうだったかなど忘れていて、やりこみ要素前提でプレイしてたんだった~!!!
・しばらく君はそのまんまだ、覚者な俺(笑)
・まぁ、でもなんだ。覚者は基本メイポ専用のカメラマンだからな!問題なし!
・そうして始めたドラゴンズドグマDAですが、何がいいって
・すべてがまっさらなあたり、最高ですな!
・初期装備から所持金、リム、すべてが初々しい( *´艸`)
・周回になると、ほとんどを持ち越しした上でのプレイになるので、色々と充実しているのですが、
・リムなくて、ちょっとレベルが上のポーンを雇うことすらできないのに笑いがw
・こんなにリムって最初なかったんだ!!(笑)
・そうして数年ぶりに再会したルークにテンション上がったのは言うまでもない。
・序盤、必ずお世話になるポーンのルーク。思えば最初からメイポと出会わず、ルークというポーンをワンクッションおいたの、なんとなく感慨深い。
・メイポに早く会いたいと思いつつも、カサディス付近を練り歩くのも楽しくて、しばしルークとの旅を楽しんだ次第であります!
・まっさらな地図も最高だな!(*´Д`)
・最初は領都までの街道付近の地図しか表示されておらず、その他の部分は踏破することで表示される仕様になっているのであります!
・わたくし、この地図を埋めるの、わけもなくめっちゃ好きなのであります!
・未知なる場所へ行く楽しみと、そこへ行ったという証が残る嬉しさと、
・なんか良いもの(お宝&素材)とか落ちてたりするんじゃないかっていう期待もありつつ。
・で、そこにあるのが別にたいしたものじゃなくても、そこまでの道中で入手できるアイテムとかを
・片っ端から根こそぎお持ち帰りするの、すごく好き。
・とにかく拾えるものは全部拾っておきたいし、いつか役に立ってもたたなくても、フィールドで採取できるのは、
・皆、根こそぎ、俺のもの。(えええええ)
・なので、オープンワールド系のゲームで、荷物の重さ制限が設けられているゲームは
・すぐに持ちきれなくなったり行動制限がかかると、驚くほど気持ちが萎えます(笑)
・ドラゴンズドグマDAでも、重さ制限があるのですが、同行しているポーン3人にその荷物を持ってもらえたりするので、かなり沢山のアイテムを入手できるのです!
・でも、フィールド散策にあてもなく繰り出すと
・主人公、いっつもベリーヘビー、もしくはオーバーになって、めちゃくちゃ動き重たいです(笑)
・他3人の持ち手がいるのに、何故そうなるのか。
・実はポーンたちは自分の持ってるアイテムを自分の判断で使用するのであります!
・PS3版をプレイしていた時に、最初それを知らなくて、アイテムをいっぱい持ってもらってたら
・いつの間にか、そのアイテムが消えてて、あれ?(。´・ω・)?ってなったのです。
・ねぇ、レンディス(うちのメイポ)、持ってもらってた腐りかけの幻の肉、どないした?
・(幻の肉というだけあって、あまり入手できない貴重なアイテム)
・最初は、入手したと思ってたけど、気のせい(。´・ω・)?って思ってたのですが、プレイしてるうちに
・人様の頭蓋骨(ドクロ)を戦闘中にメイポがめっちゃ投げているのを目撃!
・(その時、クエスト達成報酬でドクロ60個問答無用に道中で入手して持ってもらってた)
・惜しげもなくドクロ投げてたよ、うちのメイポ(笑)
・っていうか、思えば、ドクロ60個所持して旅してる一行、
・ナチュラルに怖いよな。どこに入ってるの、その大量アイテム。
・っていうか、どこぞやかの人様の頭蓋骨をもらって好感度があがる盗賊たちも
・色々とどうなのよ、そこんところ。(気づいちゃダメ!w)
・で、話は戻って、俺が大事にしてた幻の肉をメイポはいつの間にか食べてたわけでして(笑)
・そんなわけで、消費できるアイテム(基本、戦闘時に消費するもの)は
・持てる時は、覚者が持つようにしてるのであります!
・肉系はあれね。うちのメイポはファイターだから、めっちゃ食べるのよね。(肉はスタミナ回復してくれる)
・あとメインストーリーそっちのけで、大陸を横断してはマップ踏破に勤しんでいるのですが、
・異界のメダル探しが楽しいのであります(*´Д`)
・領都のエヴァーフォールの入口付近にある掲示板に増えていくクエストで
・あらゆるエリアに落ちているそのメダルを入手するのが楽しいのであります!
・近くにそのメダルがある時もあるのですが、大概すんなり入手できない場所にあって、それをどうやって取るのかが楽しかったりも。
・あまりにも際どい場所にあったりすると、うっかり高さの計算をミスって召されることも(PS4版の初シボウ要因)
・(因みにPS3版プレイ時の初シボウもカサディス散策中に崖から落下したのが原因ですた。といってもちょっとした段差で飛び降りたらグシャァいいまして……。その前にデビルメイクライとかプレイしてたから、高さの安全認識がおかしくなってたともいうw)
・とにかく、イベントで後で必ずくるであろう場所も、先にいって踏破しておくという油の売り具合でございます(楽しい)
そんな感じで楽しんでいるドラゴンズドグマDA(PS4版)。
発売してからだいぶ経っているので、メイポが他の覚者様に雇われるのも、あまりないだろうな~と思っていたのですが、
予想外に雇ってもらえて、ありがたい限りでございます( *´艸`)
でも名前から察するに、8割方、海外プレイヤーの覚者様かな?といった感じです。
そしてリム検索して思ったのが、やはり男性ポーン率がそこまで高くないなといった点。
PS3版でも男性ポーンが多くないなと思ったのですが、PS4版でも男性ポーンで好みの御方を探し出すのに、けっこう難儀してます。
人気ランキングで上位にいるポーンは、高レベルでリムが足りず手が届かないというのもあるのですが、なんとなくまだあまり雇用されていないけど光る原石を見つけ出すのが楽しくて、リムに籠ってポーン検索する日々です。
ポーンコミニティで有名なポーンさんも、人気ランキングでチラホラお見かけして、嬉しい気持ちにも(*´Д`)PS4版もプレイされてるのね~vv
あとドラゴンズドグマDAでフレンドになってくれた方の何人かも、PS4版をプレイしていて、メイポの育成をがっつりされてて、しゅごい(*´Д`)ってなりました。(高レベル・装備最高強化・知識豊富etc.)
フレンドさんのポーンはレンタルにかかるリムが発生しないので、お借りしたらめちゃくちゃ道中快適になるんだろうけど、自分が強くなるまではお力を借りずにいようかと思ってます。
本当、メイポの強さもまっさらで、初々しいです。
でも、雇われて帰ってくると、いろんな知識を覚えて帰ってくるのもありがたく、これは初回プレイならではの嬉しい点だな~と(*´ω`)
現在は、竜征クエストを全部終わらせた後で、領王の謁見前でメイン物語を進めずに、いろんなところで油売ってる最中です☆
はぁ~(*´Д`)早くメイポを撮影できるようになりた~い!!(これができるようになると沼度が加速する)
ドラゴンズドグマDA(PS4版)に再ハマリ中のイソラでございます(*ノωノ)
忘れた頃にプレイしたいって散々言ってたけど、メイポとの旅はやっぱり良いですな!ぐはぐはにやにや(破顔)
プレイしてた頃からだいぶ月日が経ったのですが、やっぱり忘れないものですね(笑)
3年以上、ず~~~~~っとプレイしていたので、忘れようもないのですが(*´Д`)
以下、簡略メモ。
・何回も言ってるけど、B’zの主題歌OP、めちゃくちゃ好きだったから、そっちも移植して欲しかった(ドラゴンズドグマ無印)
・序盤ストーリーが始まった途端に、うはぁぁぁぁぁvvv( *´艸`)ってなり申した(うはぁぁぁぁぁ)
・そしてやってくるは、覚者のエディットでございます!!
・もちろんPS3版の覚者をレシピどおりに再現しましたともぉぉぉ!!!
・そう!いつか続編が出た時にも同じ覚者とメインポーンでプレイしたくて、エディットレシピを書き残しておいたのです!
・っていうか、ドラゴンズドグマ2を待ってるの。本気でずっと待ってるの。
・PS5で出るよっていったら、喜んで本体ごと迷いなく購入するよ!
・そのくらい待ってるの!待ってます!続編!ずっと待ってるよ!
・で、レシピどおりに再現したはずなのに、こんな顔してたっけ?うちの覚者(笑)
・数年ぶりに改めて見たせいなのか、馴染みのあるはずの顔が違く見える不思議。
・あれか?ポリゴン数上がったから?美麗になった分の差異?
・で、後で直せばいいやと思って、ちょこっと顔のサイズをいじったのですが、
・やっぱり違和感するから、直すわ、うん。(序盤ムービーにて再確認)
・が、わたくしめ、あまりにも長くプレイしていて、忘れてたのです。
・エディットがいつでもできるようになるのは、やりこみ要素の1つであった事に!
・そう!すぐにエディットしなおせると思いきや、そういうアイテムをリムで入手しなくてはいけない事に!
・あ、そういえば、そうだったわ( ゚Д゚)ww
・PS3版では、やりこみをしつつの周回プレイだったので、もはや最初どうだったかなど忘れていて、やりこみ要素前提でプレイしてたんだった~!!!
・しばらく君はそのまんまだ、覚者な俺(笑)
・まぁ、でもなんだ。覚者は基本メイポ専用のカメラマンだからな!問題なし!
・そうして始めたドラゴンズドグマDAですが、何がいいって
・すべてがまっさらなあたり、最高ですな!
・初期装備から所持金、リム、すべてが初々しい( *´艸`)
・周回になると、ほとんどを持ち越しした上でのプレイになるので、色々と充実しているのですが、
・リムなくて、ちょっとレベルが上のポーンを雇うことすらできないのに笑いがw
・こんなにリムって最初なかったんだ!!(笑)
・そうして数年ぶりに再会したルークにテンション上がったのは言うまでもない。
・序盤、必ずお世話になるポーンのルーク。思えば最初からメイポと出会わず、ルークというポーンをワンクッションおいたの、なんとなく感慨深い。
・メイポに早く会いたいと思いつつも、カサディス付近を練り歩くのも楽しくて、しばしルークとの旅を楽しんだ次第であります!
・まっさらな地図も最高だな!(*´Д`)
・最初は領都までの街道付近の地図しか表示されておらず、その他の部分は踏破することで表示される仕様になっているのであります!
・わたくし、この地図を埋めるの、わけもなくめっちゃ好きなのであります!
・未知なる場所へ行く楽しみと、そこへ行ったという証が残る嬉しさと、
・なんか良いもの(お宝&素材)とか落ちてたりするんじゃないかっていう期待もありつつ。
・で、そこにあるのが別にたいしたものじゃなくても、そこまでの道中で入手できるアイテムとかを
・片っ端から根こそぎお持ち帰りするの、すごく好き。
・とにかく拾えるものは全部拾っておきたいし、いつか役に立ってもたたなくても、フィールドで採取できるのは、
・皆、根こそぎ、俺のもの。(えええええ)
・なので、オープンワールド系のゲームで、荷物の重さ制限が設けられているゲームは
・すぐに持ちきれなくなったり行動制限がかかると、驚くほど気持ちが萎えます(笑)
・ドラゴンズドグマDAでも、重さ制限があるのですが、同行しているポーン3人にその荷物を持ってもらえたりするので、かなり沢山のアイテムを入手できるのです!
・でも、フィールド散策にあてもなく繰り出すと
・主人公、いっつもベリーヘビー、もしくはオーバーになって、めちゃくちゃ動き重たいです(笑)
・他3人の持ち手がいるのに、何故そうなるのか。
・実はポーンたちは自分の持ってるアイテムを自分の判断で使用するのであります!
・PS3版をプレイしていた時に、最初それを知らなくて、アイテムをいっぱい持ってもらってたら
・いつの間にか、そのアイテムが消えてて、あれ?(。´・ω・)?ってなったのです。
・ねぇ、レンディス(うちのメイポ)、持ってもらってた腐りかけの幻の肉、どないした?
・(幻の肉というだけあって、あまり入手できない貴重なアイテム)
・最初は、入手したと思ってたけど、気のせい(。´・ω・)?って思ってたのですが、プレイしてるうちに
・人様の頭蓋骨(ドクロ)を戦闘中にメイポがめっちゃ投げているのを目撃!
・(その時、クエスト達成報酬でドクロ60個問答無用に道中で入手して持ってもらってた)
・惜しげもなくドクロ投げてたよ、うちのメイポ(笑)
・っていうか、思えば、ドクロ60個所持して旅してる一行、
・ナチュラルに怖いよな。どこに入ってるの、その大量アイテム。
・っていうか、どこぞやかの人様の頭蓋骨をもらって好感度があがる盗賊たちも
・色々とどうなのよ、そこんところ。(気づいちゃダメ!w)
・で、話は戻って、俺が大事にしてた幻の肉をメイポはいつの間にか食べてたわけでして(笑)
・そんなわけで、消費できるアイテム(基本、戦闘時に消費するもの)は
・持てる時は、覚者が持つようにしてるのであります!
・肉系はあれね。うちのメイポはファイターだから、めっちゃ食べるのよね。(肉はスタミナ回復してくれる)
・あとメインストーリーそっちのけで、大陸を横断してはマップ踏破に勤しんでいるのですが、
・異界のメダル探しが楽しいのであります(*´Д`)
・領都のエヴァーフォールの入口付近にある掲示板に増えていくクエストで
・あらゆるエリアに落ちているそのメダルを入手するのが楽しいのであります!
・近くにそのメダルがある時もあるのですが、大概すんなり入手できない場所にあって、それをどうやって取るのかが楽しかったりも。
・あまりにも際どい場所にあったりすると、うっかり高さの計算をミスって召されることも(PS4版の初シボウ要因)
・(因みにPS3版プレイ時の初シボウもカサディス散策中に崖から落下したのが原因ですた。といってもちょっとした段差で飛び降りたらグシャァいいまして……。その前にデビルメイクライとかプレイしてたから、高さの安全認識がおかしくなってたともいうw)
・とにかく、イベントで後で必ずくるであろう場所も、先にいって踏破しておくという油の売り具合でございます(楽しい)
そんな感じで楽しんでいるドラゴンズドグマDA(PS4版)。
発売してからだいぶ経っているので、メイポが他の覚者様に雇われるのも、あまりないだろうな~と思っていたのですが、
予想外に雇ってもらえて、ありがたい限りでございます( *´艸`)
でも名前から察するに、8割方、海外プレイヤーの覚者様かな?といった感じです。
そしてリム検索して思ったのが、やはり男性ポーン率がそこまで高くないなといった点。
PS3版でも男性ポーンが多くないなと思ったのですが、PS4版でも男性ポーンで好みの御方を探し出すのに、けっこう難儀してます。
人気ランキングで上位にいるポーンは、高レベルでリムが足りず手が届かないというのもあるのですが、なんとなくまだあまり雇用されていないけど光る原石を見つけ出すのが楽しくて、リムに籠ってポーン検索する日々です。
ポーンコミニティで有名なポーンさんも、人気ランキングでチラホラお見かけして、嬉しい気持ちにも(*´Д`)PS4版もプレイされてるのね~vv
あとドラゴンズドグマDAでフレンドになってくれた方の何人かも、PS4版をプレイしていて、メイポの育成をがっつりされてて、しゅごい(*´Д`)ってなりました。(高レベル・装備最高強化・知識豊富etc.)
フレンドさんのポーンはレンタルにかかるリムが発生しないので、お借りしたらめちゃくちゃ道中快適になるんだろうけど、自分が強くなるまではお力を借りずにいようかと思ってます。
本当、メイポの強さもまっさらで、初々しいです。
でも、雇われて帰ってくると、いろんな知識を覚えて帰ってくるのもありがたく、これは初回プレイならではの嬉しい点だな~と(*´ω`)
現在は、竜征クエストを全部終わらせた後で、領王の謁見前でメイン物語を進めずに、いろんなところで油売ってる最中です☆
はぁ~(*´Д`)早くメイポを撮影できるようになりた~い!!(これができるようになると沼度が加速する)